be a hajtás lóg a hátteret , intézi a stúdió fényei és elhelyezése a tárgy vagy modell szerint a képen .
2
már a modell rendelkezik egy szürke kártyát, vagy helyezze a szürke kártyát a helyszínen, és egy teszt kép, ahol a szürke kártya elfoglalja kétharmada a kép . Ne törölje ezt a képet .
3
Folytassa a hajtás , és amikor befejezte letölthető a képeket a számítógépre . Helyezze a tényleges szürke kártya az asztalon referencia. Nyissuk meg az első képet lövés , amely a szürke kártyát. Állítsa be a színt a képszerkesztő program , így a szürke kártya a képen megegyezik a szürke kártya az asztalon . Írja le a szín értékek és állítsa be a modell képek megfelelnek ezeknek a szín értékeket.