* Vállalati adatvédelem: A fizetési adatokat a legtöbb cég bizalmasnak tekinti, így a Nintendo is. Ezeket az információkat nem hozzák nyilvánosságra.
* Változatos tényezők: A fizetések az alábbiak szerint változhatnak:
* Tapasztalat: A belépő szintű tervezők kevesebbet keresnek, mint a sokéves tapasztalattal rendelkező vezető tervezők.
* Helyszín: A fizetések a megélhetési költségektől függően változhatnak azon a területen, ahol a tervező dolgozik.
* A projekt mérete és fontossága: Egy nagy sikerjátékon való munka magasabb fizetéssel járhat, mint egy kisebb, független címen.
* Egyéni készségek és hozzájárulások: A kivételes tehetség és hozzájárulás magasabb javadalmazáshoz vezethet.
Hol keressünk potenciális betekintést:
* Munkatáblák: Az olyan webhelyeken, mint a Glassdoor, az Indeed és a LinkedIn, gyakran hasonló szerepkört betöltő felhasználók biztosítanak fizetési tartományt.
* Iparági jelentések: Egyes iparági kiadványok (például a Game Developers Magazine) időnként fizetési felméréseket tehetnek közzé.
* Hálózat: A Nintendóban vagy általában a játékiparban dolgozó vagy dolgozott emberekkel való beszélgetés anekdotikus információkkal szolgálhat a fizetési tartományokról.
Ne feledje, hogy ezek az erőforrások általános becsléseket adnak, és a tényleges fizetések eltérhetnek.