Keresse meg az acél ketrec ajtaját . Ez a metszett ki részét az egyik fal , amely nem egyezik a minta a többi fal .
2
Maradj kint a gyűrű , és várjon egy kicsit. Akár játszik a számítógép ellen , vagy egy másik ember , ellenfelünk valószínűleg kilép a gyűrűt , hogy követhesse . Ha nem , menjen az analóg karral az egyik irányba , hogy kigúnyolják , és ösztönzi őt, hogy neked .
3
Sétálj fel az ellenfeled, és nyomja meg az " R" és az irányt a ajtó képest a pozícióját . Például , ha az ajtó a jobb oldalon , nyomja meg az " R" és "jobb" ugyanabban az időben . Ez végre egy lépés az úgynevezett az ír Whip , és ostor az ellenfél az ajtónak , teszi őt mozdulatlanul néhány másodpercig .
4
Sétálj fel az ellenfeled, és nyomja meg a " R ", " O" és minden a iránygombokkal . Ez végzi a sarokban birkózni , amely felemeli az ellenfél , és csapja neki a sarokba , kinyitotta az ajtót , és hagyta, kisétál a ketrecből .