Lehet jönni az idő, amikor nem tudja mozgatni az analóg stick egy adott irányba, vagy ha nem , hogy nem tér vissza a középső helyzetbe , amikor kiveszi a hüvelykujját . A hiba oka magában a törmeléket a botot . Kapcsolja ki a konzolt , és nyomja a botot bármilyen irányba fog mozogni teljesen előre be Nézd meg a rés alatt a botot, és hogy van-e valami benne . Forgassa a botot óramutató járásával megegyező irányban lassan és folyamatosan keresi a rés a törmelék . Ha a folt törmelék , akkor távolítsa el csipesszel vagy egy robbanás a sűrített levegőt .
Ghost Movement
Ghost mozgás , ha a karaktered egy PSP játék továbbra is mozog az egyik irányba, annak ellenére, hogy megjelent az analóg stick . Ez a probléma történik, ennek eredményeként egy szoftver probléma az analóg stick beállításokat. A probléma megoldásához lépjen ki a játékot a PSP és használja az irányított pad lépjen a "Beállítások" a cross media bar , majd le a " System Settings ". Nyomja meg a " X ", majd válassza ki a "System Information" és nyomja meg az " X " Forgassa az analóg stick óramutató járásával megegyező irányban 30 másodpercig újra beállítani a botot. Nyomja meg a " Kör " , hogy visszatérjen a Cross Media Bar , és indítsa újra a játékot .
Analog Stick Pad
pad analóg stick okozhat mind a kozmetikai probléma, hogy a PSP és az ujjak problémákat. A bal hüvelykujj kiterjed a pad , és irányítja a botot , hogy végre a képernyőn mozgás . A pad maga azonban tartalmaz egy barázdált , wafflelike minta , ami miatt a szennyeződés felépíteni mentén hasadékok a gerincek . Ez viszont egy bármilyen színű analóg stick fekete túl sok építmény . Törölheti ki a szennyeződést a karcolás a gerincek a körmével vagy egy fogpiszkáló . A gerincek is okozhat hólyagok egy hosszú játék ülésén. Ahhoz, hogy tagadja hólyagok és piszok építmény , helyezzen egy kör alakú matrica vagy darab szalagot a pad elsimítására a felszínre .