Ebben adaptációja " Kacsa , kacsa, liba, " utasíthatja egy gyermek talpon maradni . Helyezze vissza a többi a gyerekek egy nagy kört . Az első gyermek lesz Noé és sétál körbe-körbe , finoman megérinti a fejét minden az osztálytársai , és azt mondja : " holló ". Úgy dönt, az egyik osztálytársa hívni "galamb ". A galamb üldözi őt körbe-körbe . Ha a galamb elkap Noah , mielőtt ő teszi vissza a helyére , ő hozza meg a papír olajág. Ha Noah lelépi a galamb , ő lesz Noah , és a játék kezdődik elölről.
Zsiráf egy másik szín
hely képeket állatok vagy állatfigurák ötös csoportokban a a padló . Minden csoport kell állnia négy állat az azonos színű, és egy állat , amely különbözik . Például , akkor a négy vörös állatokat és egy sárga állat. Mondd meg a gyerekek , hogy pont , hogy melyik állat eltér a többi a csoport , és hagyd, hogy elmagyarázza, mi más róla .
Noé Hide and Seek
Segítség a gyerekek díszíteni egy kartondobozban , hogy néz ki, mint egy bárkát . Rendezzük játék állatok egy asztalra. Válasszon egyet a gyerek , hogy Noah , és hagyja, hogy minden egyes , a többi gyerek , hogy egy játék állat . A gyerekek az állatokkal elrejteni, és Noah találja őket . Amikor Noah talál egy gyerek , a gyerek helyezi az állat a bárkába .
Keresse meg Állatok
Döntetlen és vágott ki pár állatok . Adj minden gyermeknek a fele egy pár, és elrejteni a másik felét. A gyerekek úgy, mintha Noah . Minden gyermek megpróbálja megtalálni a másik felét az ő konkrét pár. Ha a gyermek megtalálja a állat , ő is tegye azt a bárkában .