nyomtatása több példányban kenguru labirintus Kidspot honlapján. Adja meg minden gyermek a saját labirintus és a ceruzát . A gyermeknek meg kell felhívni a sort , hogy navigálni a labirintus , és segít Skippy a kenguru ugrál az anyja , Mama Roo . Ha a gyermek elér egy zsákutcát az útvesztőben , tudja törölni a fejlődést , és hogy egy másik útvonalon . Ha a gyermek helyesen eléri a végét a labirintus , Mama Roo lesz a végén a labirintus , hogy üdvözölje Skippy .
Kangaroo Jump
gyermekei hop körül, mint a a kenguru . Mondd meg a gyerekekkel, hogy a partner , hogy tartsa a kezét , és hogy továbbra is hop körül . Minden pár, egy gyerek kell úgy, mintha az anya kenguru , a többi gyermeknek kell úgy, mintha a baba kenguru . A baba kenguru kell hop előtt az anya kengurut. Az anya kenguru kell tartani a kezét az egész baba, és továbbra is komló együtt . A pár , aki hop a leggyorsabb nyeri a játékot .
Kangaroo Jump Relay
létrehozása rajt és a célvonalat egy nagy külső rész . A gyerekek labda, és azokat sorban a kezdőcsapatban . A gyerekek kénytelen a labda térdük között . A szó " go ", a gyerekek meg kell ugrani , mint a kenguruk , a labda között, térdre , hogy elérje a célba . Ha a gyermek teniszlabda csökken , vagy a gyermek fogott nem ugrál , azt vissza kell mennie , hogy a kezdőcsapatban , és kezdjük újra. A gyermek, aki ugrik a célba elsőként nyerte a relé .
Kangaroo pont, hogy pont
másolatok a Kangaroo pont, hogy pont a játék Hello Kids ' honlapján. Adja meg minden gyermek a saját vad példányt, és egy ceruza. Gyerekek kell vonalakat a számozott pontokat , kezdve a 1-es és ér véget a 59. , a teljes vázlatot egy kenguru . Ha a gyermek hibázik , ő is törli, és csatlakoztassa újra a pontok újra. Miután a gyerekek befejezte összekötő pontok nyújtanak ceruzák és markerek számukra, hogy színes az elkészült képet a kenguru .