Megtörni a csoportot csapat legalább két és kezét egy-egy hógolyó . Mark kezdő és befejezni vonalak, legalább néhány méterre , a hóban . Mindegyik csoport indul mögött a rajtvonalon és egy játékos minden csapat ül a szán tartja a hógolyó . Minden csapatnak kell versenyezni a célvonalat, és vissza a kezdő sort , kezében a hógolyó és ott ülő helyzetben a szán . A játékosok használhatják a lábak és kezek , hogy hajtja őket a havon . Amikor visszatér a kezdőcsapatban , visszatér a hógolyó a következő játékos a sorban, és vacates a szán . Az első csapat , aki minden játékos visszatér az alapvonalra a hógolyó ép nyer .
Snowball Swap
két gyermeke helyzetben a szánkót a domb tetején ugyanabban az időben, ültetési őket legalább 10 láb egymástól. Adj minden gyermeknek egy hógolyó , és elküldi azokat a dombról egyszerre. Mivel ezek lecsúszott a dombról , mindketten meg dobálják a hógolyókat egymással cserélni őket . A játékos, aki elkapja , és kapja a legtöbb hógolyókat , miután több kirándulásokat a dombról nyer .
Snow akadálypályán
kézműves akadálypályán , hogy lehet működtetni a a használata egy szán. Helyezze a szán minden gyermek számára az egyes ciklusok elkezdése , és hozzon létre a különböző szakaszok különböző akadályokat, hogy a gyerekek a manőverezést . Hozzon létre egy kanyargós út megjelölt zászlókkal , ahol a játékosok a manőver a cikkcakkos pálya tartózkodásuk ülve a szánkót . Mark egy olyan területen , amely arra utasítja a játékosok , hogy megköti a szán , hogy a derék , és húzza felfelé a több yard . Helyezze hula karika a földre, és közvetlen a játékosok , akkor tartsa a szán a fejük felett , ahogy ugrik át a karikán . Az első játékos, aki a tanfolyamot nyer .
Sled Driving Test
Hozzon létre egy tanfolyamot a kúp a gyerekeknek, hogy manőver révén . Ha egy gyermek kopogtat egy kúp a szán vissza kellett térnie a kezdet. Állítsa be a keskeny utak, menetszámát és görbe körforgós a játékosok , hogy gondosan navigálni . Ha a kukorica felborítani , a játékosnak vissza kell térnie a kezdet. Send minden gyermeknek keresztül egy olyan időpontban , és figyelemmel kíséri a sebesség a stopper . A gyermek, aki eléri a végét természetesen a leggyorsabb nyer .