Az 1700-as években gyerekek játszottak patkót a valódi patkót. Mint ma , a cipő volt hangú egy hozzászólást a földre . A játékosok kapott pontot dobás , amelynek eredményeként a cipő körülveszi a post. Alsó pontokat kaptak cipőt , hogy sovány vagy megérintette a post. A gyerekek játszottak a játék neve " huzzlecap " a 18. században a fillérekért , amikor rendelkezésre álltak . A cél az volt , hogy "capture " fillérekért által dobált tiéd leszállni tetején az ellenfél .
Jackstraws
Jackstraws volt a játéka indián gyermekek és tanítani gyarmati fiatalok. Native gyerekek játszottak a játékot búza sorsot. Ez a játék hasonlít a mai játék, az úgynevezett pick-up -okat, amely felhasználja a műanyag vagy fa pálca . A cél a játék lényege, hogy csökken a köteg botok - általában 31 - , és értük , egy olyan időpontban , mozgás nélkül egy bottal a folyamatban . A gyermek , aki a legtöbb botokkal a végén a győztes .
Játékok Ügyességi
lányok játszottak ugrókötél , London Bridge, ugróiskola és a vak ember blöff - játékokat is játszott a gyerekek ma. Korbácsolás tetején volt egy játék fiú játszott magukat, miközben a többi fiú ott állt , várva a sorára , és megcsodálta a játékos képességeit. A játékosok korbácsolás tetejét használt kis ostor és egy fából készült tetején. A játékos használta a korbácsot , hogy indítsa el a felső és tartsa forog , és a cél az volt, hogy a leghosszabb spin. Fiúk gyakran alkalmaznak egyedül , hogy javítsák a képességét. A játék szükséges nagyjából ugyanolyan készség, mint egy yo- yo , a játék is játszott a gyerekek a 18. században .
Nine Men Morris
Nine Men Morris egy társasjáték . A tér tábla lapos volt , és három állt négyzetek fokozatosan nagyobb méretű , az egyik a másik belsejében , amelyek mindegyike nyolc fúrt lyukakat bele, három lyuk egy oldalon, egy összesen 24 lyukak. Mind a két játékos kap 12 csapok egy két színben. A cél a játék lényege, hogy felváltva helyezze a csapok úgy, hogy egyenes három azonos színű csapok , miközben megakadályozzák az ellenfél teszi ugyanezt .
Helyesírás méhek
helyesírás méhek versenyeken játszott a 18. században , mint ahogy most. A diákok játszottak az iskolában és összejövetelek elegendő számú gyermek . Minden gyermek sorakoznak, és kaptak szót , hogy pontosan . Ha a helyes , folytatták a játékot; ha hibás , leültek és megfigyelhető a többi a játék .
Gleek
Gleek volt a játék, hogy szükséges a három játékos. A játékosok ajánlatot, felhívta a kártyák, és versengtek a Ruff - a legmagasabb pont kártyát . Twelve keze játszott , pont gyűjtött , amiért három-három vagy négy lapot , kivéve a 2-es és 3-as , amelyek kimaradtak a 52 lapos pakli .