Hozzon létre egy alakzatot a karton használni a tárcsa. Ez a forma kell a majdnem tökéletes, mint lehetséges . Trace egy tálba egy kört , vagy egy uralkodó , hogy hozzon létre egy pontos háromszög , hatszög vagy nyolcszög . Fontos, hogy az alakzat pontosan kell kialakítani , így a forgódob lesz megfelelően kiegyensúlyozott . Vágja a forma out.
2
Keresse meg a pontos központja a forma , amely egyensúlyt teremt azt a pontot , a ceruza . Készíts egy kis jel alján a tárcsa hogy megtalálja a megfelelő pont, amikor itt az ideje , hogy a lyuk .
3
közepén , mint a vonatkozási pont, és osztani a tárcsa részekre sugárzó kifelé a közepén. Ha úgy dönt , hogy egy sokszög alakú, a Spinner kell egy szakaszt mindkét oldalon . Spinners készült hatszög lehet hat szakaszok , pl . A kör alakú fonó lehet kettő és nyolc részből áll. A nagyobb számú szakaszok teszi a fonó nehezebb olvasni .
4
Díszítsd a szakaszok a Spinner a számok , színek vagy más jelölések ellenőrzésére játék mozgását . Ha azt szeretné, valamennyi lehetséges kimenetel , hogy egyenlő valószínűséggel az adott spin, győződjön meg arról, hogy minden képviselteti magát azonos számú szakaszok. Növelheti az esélye egy adott eredmény növelésével szakaszok száma , amelyek a jelölést kíván előnyben . Például , ha van egy hatszögletű fonó és szeretnék előnyben eredményeként a négyes számú , helyezzen egy négy két vagy több , a szakaszok és csak egy szekcióban minden más számokat.
5
a vezető jel mutatja központjában az egyensúly , ütni egy lyuk a karton az árral , vagy ütést. Nyomja meg a kihegyezett ceruza a lyukon keresztül , így a díszített oldalán a Spinner oldalával felfelé , és a lényeg, a díszítetlen oldalon.
6
Helyezze a ceruzát pont a kemény , sima felület nem lesz sérült ceruzával . Forgasd meg a ceruzát élesen , így perdül annak ponton . Amikor a twirling lelassul , a Spinner fog esni, és jönnek pihenni , hogy az egyik részben érinti az asztalra. Ez a kiválasztott eredmény használni a játékban.