" kapitány Calling " alapja "Simon mondja ". Egy gyermek után a kapitány , és áll szemben a többi gyerek , akik sorakoznak . A kapitány parancsot ad , és a többi gyerek kell, úgy, mintha a parancsokat , de csak miután a kapitány azt mondta: " Figyelem ! " a parancs előtt. A parancsok tengerészeti alapú , mint a " séta a deszkát ", " ellenőrzi a horizonton ", " rongykorong a fedélzetet " , és " táncolni pengével. " Ha a gyermek nem egy parancsot , amely előtt a kapitány nem mondják, hogy " Figyelem ! " meg kell üljön ki a játék . Az utolsó, aki állva a győztes .
Cooperative Tag
Osszuk a gyerekeket két csoportra , és hogy minden tagja a csapatnak, speciális készségek , mint a felzárkózás , felvette vagy dobott . Állj a csapatok mintegy 50 méterre egymástól . A cél a játék lényege, hogy tag tagjai a többi csapatot megérintette őket a labdát a derék alatt . A diákok tag dobtak a labdát, vagy érinti a másik személy a labdát . Minden ember csak nem a mozgalom , hogy hozzá van rendelve , amely arra kényszeríti a gyerekeket , hogy beszéljen egymással, és együttműködnek .
Baby In the Air
számmal , hogy minden gyermek , és összegyűjti a játékosok együtt egy kört , és egy gyermek , aki egy gumilabda . Azt mondja , "Baby a levegőben , szám ... ", majd kéri ki a számot , míg dobta a labdát a levegőbe az a kör közepén . A gyermek rendelt , hogy számot kell futtatni a középső és elkapni a labdát . Az összes többi gyerek elszaladt. Amikor a gyermek elkapja a labdát , azt kiáltja , "Állj! " és a többi gyerek kell fagyasztani . A gyermek a labda , hogy három lépést felé, egy játékos , és próbálja eltalálni a játékos a labdát. Ha eltalálja a játékos , a játékos lesz a labda tosser . Ha nem sikerül, akkor ő dobja a labdát megint.
Four Square
járdán krétával , hogy a tér a járdán körülbelül 10 méter téren. Osszuk el a negyedévben. Tedd számok egy, kettő, három és négy minden ilyen négyzet. Egy gyermek áll minden téren blokkban , míg a többiek sorban kint a téren . A játékos a négyzet négy szolgálja a labdát először. Ahogy pattog , hogy az ő téren , akkor csapok , hogy egy másik játékos téren. Ez a játékosnak meg kell várni, hogy ugrál , majd érintse meg a labdát a másik személy téren , és annak a személynek kell érintse meg (miután a bounce ) a másik játékos téren. A játék folytatódik ezen a módon , amíg valaki nem éri el a labdát , lehetővé teszi, hogy ugrál kétszer vagy pattog a labda ki a térre.