Ebben a játékban , egy csoport gyerek próbál , hogy egy beszélgetés minden mondata kezdve a következő betű az ábécé . Például az első beszélgetés indulhasson " mész a boltba ? " és a második , " unalmas! Inkább játszanak a parkban ", és a harmadik , "Nem látod, hogy éppen ki a cookie-kat és a tej ? " A játék továbbra is ilyen módon , amíg az utolsó betű az ábécé . Minden gyerek három másodpercig, hogy elindítsa a következő mondat , vagy elveszíti a játékot. A gyerekek valószínűleg újra kell indítani az ábécé beszélgetés játékot többször is , hogy egy ritmust le, és befejezni az egész ábécét .
A Word -szóra történetek
Have gyerekek gyakorolják a kreatív történetmesélés és improvizációs készség a szó -szóra történet. Minden gyermek vesz egy kanyart mondja a történetet hozzáadásával egy másik szót. Adja meg a gyerekek, csak néhány másodpercig , vagy egy "legyőzte " , hogy ki a szót , hogy tartsa a ritmust , és ösztönzik a gyerekek gondolkodni gyorsan.
King of the Universe
Válasszon ki egy gyermeket , mint "King of the Universe ". Bármi is legyen a világ ura azt mondja megy , és az összes többi gyerek kell cselekednie ki bármi is történik . Például , a király az Univerzum is azt mondják: " Te támadja óriás mályvacukrot, " vagy " Tim most egy tér meztelen csiga , és mindent , amihez hozzáér lángba borult. " Határidőt , mint öt perc alatt . Öt perc után , egy másik gyerek lesz a " King of the Universe" és mindenki másnak kell cselekednie, ki mondja a király történik .
Csapat of Heroes
csapata Hősök , minden gyerek úgy tesz, mintha egy szuperhős egy adott szuperhatalom. Azt is, hogy a neveket , személyiségeket és aláírás mozog a szuperhős alter- egó . Be kell vezetni a buta probléma a csapat hősök megoldani, mint például a gazember ellopta az összes fánkot, a fánk bolt , vagy a fénymásoló gép kitört újra. A gyerekek cselekednie kell a módját, hogy megoldja a problémát, a tipikus szuperhős módon. Ők szabad , hogy csak a nagyhatalmak úgy döntöttek, az elején a játék, és nem vezethetnek be újakat .
Híresség fél
híresség fél , gyerekek, úgy, mintha a különböző híres emberek , tárgyak vagy kitalált karakterek . Válasszon ki egy gyermeket, hogy a fogadó a párt , majd a többi gyerek bemegy egy másik szobába, ahol a gazda nem hallja őket beszélni . Minden gyerek kiválasztja , hogy mit akarnak , hogy legyen a párt. Például , akkor magát a "Britney Spears ", " Edgar Allan Poe ", vagy "a mókus . " Amikor mindenki kitalálja, mit akarnak , hogy legyen , a csoport visszatér a szobába, ahol a vendéglátó . Egyszerre csak egy úgy tesznek, mintha , hogy kopogtattak az ajtón, és a fogadó lehetővé teszi számukra a párt . Meg kell eljátszani a karaktert , míg a fogadó találgatások , hogy kik ők . Miután a gazda találgatások kicsoda , valaki van kiválasztva , hogy a fogadó és a játék kezdődik újra, amíg mindenkinek volt esélye, hogy cselekedni és játszani a házigazda.