Hobbi és érdeklődési körök

Játszótér játékok gyerekeknek 6-9

Játék együtt megérint az együttműködés, a fair play és tanítja a fiatal gyermekek , hogy kövessék szabályokat és utasításokat. Játékok segítségével a gyerekek megtanulják, hogy felváltva , és aktívabb , amely kiváló alternatívája a videojátékok és a televízió. Tanítsd meg a gyermek néhány a játékot , amivel játszani, amikor fiatalok voltak , valamint néhány új kedvencek . Tag

Más néven Touch vagy Catch, egy gyermek játszik, " ez , és kell üldözni az összes többi gyerek , és próbálja megérinteni őket . Amikor a gyermek ki van jelölve , a gyerek lesz " ez . Győződjön meg arról, hogy a gyerekek tudják a szabályokat; az a személy , aki " ez nem mindig üldözni ugyanaz a személy , és nem azonnal jelölje meg az a személy, aki csak címkézett őket . A gyerekek is érintkeznek egymással halkan így senki sem sérül meg. Egy másik változata a játék , a gyerekek sorban a falhoz , hogy "biztonságos ", és meg kell futtatni egy másik "biztonságos" területen, míg " ez áll a közepén , és megpróbálja a tag valakit. Ha valaki ki van jelölve ebben a játékban , csak csatlakozni az eredeti fogó , és segít kapcsolatot az embereket . A többi gyerek fut oda-vissza , hogy a "biztonságos" zóna , amíg mindenki fogott .
Hide and Seek

Ebben a játékban , egy ember " azt ", és számít , hogy megállapodjanak egy számot --- például 10 --- , míg a többi a gyerekek elrejteni . Miután befejezte a számolást " ez azt kiáltja , " Ready , akár nem , jövök ! " , Akkor fut körbe megtalálni a többi játékos . Jelölje ki a "biztonságos" terület, amely a gyerekek visszatérnek , ha azok találhatók; az utolsó ember találta lesz a győztes . Érdemes kombinálni ezt a játékot a Tag; Ha valaki menekül , ha kiderül , és fuss "biztonságos" , mielőtt elindul tagolt " ez , ők nyernek.
Dodge Ball

ez a játék , akkor szüksége lesz egy puha gumilabda . Határozza meg a határvonalak és jelölje meg a középvonal . Osszuk két csapat; minden csapat marad az egyik oldalon a középvonaltól . Egy személy kapja a labdát, az első és a dob is egy tagja a másik csapat . Ha ez a személy a hit, ők meg . Ha ez a személy elkapja a labdát, a gyermek, aki dobta a labdát ki . A következő személyt , hogy a labdát dobja azt , hogy valaki a másik csapat , és a játék folytatódik , amíg az összes játékos az egyik csapat kiesik --- A csapat többi játékos nyer. Ha egy játékos kilép a határokat, vagy át a középvonal bármely pontján , ez a személy ki . Ellenőrizze, hogy a gyerekek a labdát, óvatosan , hogy senki nem sérül meg.
Red Light /Green Light

Mark a kezdőcsapatban. Egy személy lesz a "light" , és állni körülbelül tizenöt méterre a rajtvonalnál, ahol a többi gyerekek állnak . A " light " fog fordulni, hogy szembe távol a többi gyerek , és azt mondják : " Zöld utat "; majd a gyerekek a kezdőcsapatban is előrelépni , hogy érintse meg a " light " . Amikor a "light" visszafordul körül, és azt mondja: " A vörös fény ! " , A többi a gyerekek kell fagyasztani a helyén. Ha a " light " lát valaki mozog , hogy a gyermeknek vissza kell mennie a kezdet. A " light " , majd visszafordul körül "zöld utat ! " újra, és a játék folytatódik . Az első gyermek , hogy érintse meg a "könnyű " győzelem és kapja lesz a " light " a következő fordulóban .
Duck , Duck Goose

mind a gyerekek ülnek körben , egymással szemben . Egy személy minősül "ez ", és sétál a külső kör , megható minden gyermek fejét és azt mondja: "Kacsa ". Amikor a gyermek játszik " it" kívánsága , megérinti valakinek a fejét, és azt mondja: " Goose ! " A " liba " meg kell állni , és Chase " ez körbe-körbe . "Ez " meg kell próbálni, és kap vissza a nyílt ülést , mielőtt ő fogott . Ha az " it" sikerül , a " liba ", akkor válik " azt. " Ha az " it" érinti , meg kell játszani " , hogy " újra.


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök