Ebben a játékban , hét játékos vannak megválasztva, hogy " IT " és állni az előtt az osztályteremben . A többi diák a fejüket az asztalukon , csukja be a szemét, és zárják be a jobb kezét egy ököl a hüvelykujját kiáll a levegőben. Ha be " Menj , " mind a " IT " játékos közelít ülő diák , finoman tolja a hüvelykujját lefelé, és visszatér az osztály elé . Mondd meg a játékosok, akiknek hüvelykujját szorították le , hogy álljon fel . Mindegyik kap egy esélyt, hogy kitalálni, hogy ki tolta a hüvelykujját lefelé . Ha helyes, akkor ő lesz " azt , " helyett a személy, aki tolta a hüvelykujját lefelé . Ha nem megfelelő, akkor továbbra is az asztal és az " IT " játékos marad " IT " egy újabb .
Ki hiányzik?
Válassza ki az egyik játékos , hogy üljön az előtt az osztályteremben , háttal a többi diák , így ő is &' t látni őket . Érintse meg az egyik játékos a vállát, és azt mondják, " Go . &Quot; Hogy diák elrejti a folyosón , míg a többi diák kapcsoló helyet . Amikor azt mondod, " Stop " A hallgató az első osztály megfordul , és 30 másodperc kitalálni, melyik diák rejtőzik. Ha ő helyes , ő visszatér a helyére , és úgy dönt, a következő hallgató, hogy a kitaláló . Ha ő nem megfelelő, egy újabb kör játszott vele maradt , mint a kitaláló . Annak elkerülése érdekében, hogy egy személy találgatás az egész játék, meg a határt három téves találgatások előtt a kitaláló helyettesíti .
Silent Ball : Matton
A diákok dobja a Nerf labda vagy más puha labdát egymásnak . Ha egy diák hiányzik a labdát, hogy tartják az volt halászható, hogy diák ki a játék . Ha a labda dobott wasn &', t halászható, a diák, aki dobta a labda ki . Minden diák, aki beszél a játék során ki is . Az utolsó játékos nyer .