" Cyberchase ", teszi hozzá a " Hollywood négyzetek" csavar " Cyberchase négyzetek , " ahol a játékosok megtalálják a ellenpélda a nyilatkozatokat . Minden állítás a fogadó olvas, nyolc a kilenc versenyző válaszok illeszkednek a nyilatkozatot; egy válasz miatt azonban a nyilatkozat érvénytelen . A játékosok mozgatni az egeret a kilenc versenyző , hogy a válaszok választotta az egyik , amely ellentétes a befogadó nyilatkozatát . Például , ha az állítás azt mondja, hogy minden madár tud repülni , a játékosok kattintson a versenyző , akinek válasz dacol a nyilatkozatot .
Cyberchase négyzetek
http://pbskids.org/cyberchase/games/counterexamples/
" Logic Zoo "
Állatkerti állatok elvadul után " Cyberchase a" Hacker lehetővé teszi számukra, laza " Logic Zoo . " A játékosok nézd állatok jellemzői és vissza őket a megfelelő toll . Például , ha az egyik terület az állatkert házak állatokat, amelyek barna egy toll és házakat az állatok , amelyek rövid lábak egy másik toll , a játékosok húzza állatok megfelelő bármelyik Ezeket a leírásokat a megfelelő toll . Állatok megfelelő mindkét jellegzetességével , játékos húzza őket a toll közepén található a két toll . A játékosok húzza az állatok nem illik egyik kategóriába a "külső" fejezetben.
Logic Zoo
http://pbskids.org/cyberchase/games/logic/
"Lucky Star"
" Cyberchase a" Jackie ad otthont a "Lucky Star" játék show, amelyben a játékosok válaszolni matematikai kapcsolatos kérdéseket. A " Pick -a -Star " kerek ad a játékosoknak annyi időt meg kell válaszolni feleletválasztós kérdésekre . A játékosok keresni 100 pont jár minden helyes válasz , kivéve, ha úgy döntenek, a " Lucky Star ", amelyért keresnek bárhol 200-500 pont. A "Villám Round" ad a játékosoknak 60 másodperc alatt megoldani a sok matematikai egyenletek lehetséges; játékosok keresnek 20 pontot minden helyes válasz .
Lucky Star
http://pbskids.org/cyberchase/lucky_star/launch.html
"Mission : magnetit "
a játékosok feltörni kódokat megállítani " Cyberchase a" Hacker leessen magnetit alaplapi Central ebben a játékban. ( Magnitite egy vas-oxid , amely a legnagyobb mágneses valamennyi természetes előforduló ásványi anyag a Földön. ) Ahogy a játékosok megegyeznek azonos képek , Hacker versenyek , hogy töltse ki a rakéta a magnetit . Hogy megfeleljen ekvivalens , a játékosok először kattintson százalékos , majd ennek megfelelő frakciót , majd azonos kép ábrázolás . Amikor a játékosok a mérkőzés minden egyenértékű a képernyőn , Hacker rakéta elveszti meg az üzemanyag , és a következő szintre kezdődik .
Mission : magnetit
http://pbskids.org/cyberchase/games/percent/
"Pattern Quest "
választás közül hat formák , mondjuk a tér autó , a játékosok nyolc megpróbálja kitalálni mintákat a " Cyberchase " játék "Pattern Quest . " Négy formák - bármilyen kombinációban - tartalmaz egy mintát. Szögletes nyomokat szét négy háromszög jelenik meg a végén minden minta sor; ha a játékosok már egy vagy több alakzatok helyes az előző minta sor , a megfelelő háromszög ( ek ) a tér szürkén jelennek meg . Mindegyik háromszög a négyzet nyom van számozva, oly módon, hogy ad nyomokat, hogy hogyan lehet kitalálni a minta annak érdekében, hogy töltse ki a téren .
Minta Quest
http://pbskids.org/cyberchase/games/data/
" Railroad Repair " photo
a játékosok segítenek a Cybersquad töltse ki a hézagokat a transzeurópai Cyberspace Railroad " Vasút javítása . " Tíz tartalék pálya tartsa számának megfelelő darab - például az első pályán van egy darab , míg a 10. pályán már 10 db . Ha a vasút igényel öt darab , a játékosok húzza a vasút az öt pálya darab , vagy ezek kombinációja a pályák , amelyek öt darab . A játék akkor ér véget , ha a játékos töltötte minden vasút hiányzó szakaszok és a vonat teszi az állomásra .
Railroad Javítás
http://pbskids.org/cyberchase/games/decimals/