Kifelé a pénztárgép vagy számológép . Ez lehet egy régi pénztárgép , a játék pénztárgép , vagy a számológép .
2
Szervezze meg a játék, vagy valódi pénzt a játék . Szükséged lesz legalább négy minden érme és bankjegy . A számlák legyen is , ötös és tízes . Is tartsa egy extra pár számlák és érméket a vásárló.
3
Állítsa be a boltban. Gyűjtsd össze körülbelül öt és 10 elemeket a konyhában : keksz doboz , banán , alma , leves doboz , vagy amit akarsz használni . Akkor megbélyegzi az árak , vagy csak úgy dönt, az árakat , amit játszani a játékot .
A játékot : Matton 4
A játék a játék, akkor vagy egy másik személy lesz a vásárló . A gyermek lesz a pénztáros . A pénztáros áll a nyilvántartást , és a vásárló , és egy kis pénzt , peruses a boltban. Indítsa el vásárolni a boltban. Kezdje a vásárlás , csak egy pont , így a gyermek tanulhat a játékot, és a koncepció .
5
, hogy a tétel , hogy a nyilvántartásba, és a gyermek megmondja az összes . Amikor meghallotta a teljes , mondja a gyerek , hogy mit fognak fizet . Például , ha a végösszeg 75 cent , mondja a gyerek akkor fizet 1 $. Adja meg a pénzt, hogy a gyermek , és neki, hogy a változás a fejében , mielőtt bármit a számológép vagy pénztárgép . Ő duplán ellenőrzés segítségével elektronika utána , ha ő szeretne.
6
A gyermek megadja a változás vissza . Győződjön meg arról , hogy mindig a megfelelő kombinációját érméket. Ha ad egy negyedévben, kérdezd meg , hogy vannak más, érmék , hogy ő is használja, ha nem volt szállás .
7
Ha a gyermek már elsajátította egy tételt , elkezdi vásárolni a két vagy több elemet . Ez lehetővé teszi a gyermek gyakorolni mellett , valamint a kivonás .