Kérdezze meg a gyerekek a színes mindkét oldalára több lap a használt papír , mint a levélszemét , a zöld és a kék zsírkrétát vagy markerek . Szakadás a lapok a 2 és 3 cm-es csíkokra , majd tépje a csíkokat apró négyzetek és téglalapok . Mutasd meg nekik, hogyan kell WAD minden kis darab színes papírt . Tedd félre , hogy hamarosan a víz a játék .
2
Rajzolj lények külön lapokon használt papír . Hogy néhány vicces , egyszerű számok hal , octopi , rákok , tintahal , tengeri csillag és homár . Felhívni néhány béka és még néhány angolna is, és hogy a rajzok nagyjából körülbelül 2-3 hüvelyk téren . Élvezze a kuncogás , mint a gyerekek színes és díszítik a víz alatti állatsereglet .
3
Vágjuk a díszített fickók ki ollóval . Használjon nehéz állandó marker levelet szám egy- öt a hátoldalán minden teremtmény . A szám jelöli a pontok száma minden egyes tétel szerzi , amikor a játékot . Elhelyezi egy nagy gemkapocs , hogy mindegyik .
4
Rendezzük az összes teremtmény díszített oldalával felfelé egy rétegben belsejében az alján egy doboz . Halom a wads színes papír tetejére őket, hogy ők teljesen borított " víz ".
5
Készíts egy horgászbot minden gyermek árukapcsolás a 12 és 24 cm-es darab húr a végén egy bot , tipli rúd vagy műanyag szívószálat . Rögzítse egy darab szalagot. Kössön egy mágnes , hogy a végén minden húr .
6
Adj minden gyermeknek egy műanyag poharat , hogy tartsa saját fogás . Mutasd a gyerekeket, hogyan kell halászni lények csökkentésével mágnesek a vízbe a horgászbot . Ha ők elég idős , kérje meg, hogy felváltva . Nem baj, hogy kiver a mágnesek körül a vízben keresni egy teremtmény gubanc , mint a termelés csökken .
7
Tally fel a pontot, amikor minden teremtmény fogták . Add össze a számjegyeket írt nekik . Ítél oda egy penny egy pont , és lerakja a díjat a műanyag pohár . Ezzel befejezte kerek egy . Játssz minél több fordulót , mint a gyerekek akarnak , vagy kösse azt egy meghatározott számú pontot .