A játék eredeti egér sebessége közepes szintű , ami problémát okozhat az év bizonyos szakaszaiban , különösen a céllövölde mini- játék, akkor át kell adni annak érdekében, hogy előre . Azonban növelheti az egér sebességét a "Beállítások " menüt , amely lehetővé teszi , hogy szálljon le több lövést egy rövidebb idő alatt. Hit a " Esc " gombot, hogy a menüt , majd válassza a "Beállítások ". Vigye az egér sebességét egészen a csúcsra .
Sárgarépa
A játék , meg kell etetni a ló sárgarépát , hogy tartsa őt feszültség . Akkor szerezhet sárgarépa három fő helyszínen : Bannister farm , Alvin a gazdaság és a Jackson piacon . Meg kell vásárolni a sárgarépa a piacon , de leggyakrabban sárgarépát , a gazdaságok egy kis kemény munka. Azonban Bannister mezőgazdasági hozamok öt sárgarépa minden növény , mint a csak négy sárgarépát egy növény Alvin farmján , úgyhogy győződjön meg róla, hogy növekszik az összes sárgarépát Bannister farmján . Azt akarja , hogy a 10 és 15 sárgarépa a leltár minden alkalommal.
Telegramok
küldhet három táviratokat a vasútállomástól : az egyik a néni Filomena , az egyik , hogy az elnök és az egyik , hogy Sam a zongorista . A táviratok a Filomena Sam dollárba egyenként 2 , míg a táviratot az elnök költségek 4 $. Ne is fáradj küld táviratot Sam , mert nem küld pénzt cserébe , de az elnök válaszol, meg tudod 20 $. Filomena küldök neked 10 $.
Könyvtár
Ha haladást Starek a Ranch , fedezze fel a házát , hogy megtalálják a könyvtárat . Akkor kell kattintania hét könyvet egy adott annak érdekében, hogy nyissa meg a könyvespolchoz, és felfedi a titkos folyosón. A megoldás , hogy a puzzle valójában található Jackson tárolandó Starek City. Amikor a boltban , vásároljon egy újságot, és olvasd el a cikket a művészettörténet . A cikk bemutatja a témákat az alábbi sorrendben : Őskor , Egyiptom, Görögország , Róma, középkor , a reneszánsz és a modern korban. Ez ugyanabban a sorrendben , amelyben meg kell , hogy kattintson a megfelelő könyveket .
Szalon
a szalon , akkor be kell hívja ki ellenfeleit a fűszeres sarsaparilla ivás párbaj . Ahhoz, hogy nyerni minden párbaj , akkor meg kell kérni az ellenfél egy kérdést nem tud válaszolni , vagy hogy egy nyilatkozatot, hogy amit nem tud válaszolni , Whiskers , az egyik Starek csatlósai , az első ellenség , és nincs válasz " látom , hogy milyen rosszul te reszketsz . " A második ellenfele, zsíros, nincs válasz "Azt mondták nekem , hogy van egy csík, hogy sárga volt . "