a papír és toll , hogy hozzon létre egy pontozási lista 1. játékos és 2. játékos . Hozzon létre egy oszlopot minden játékosnak , hogy van egy rész a Resource Points , amelyben a játékosok nyerni minden egyes alkalommal, amikor egy hős vagy gazember kerül a pályán .
2
Állítsa be a játékteret . Használjon olyan sík felületre, amely lehetővé teszi minden játékos, aki a hat sor kártyát a felszínen .
3
Döntetlen két kártyát a fedélzeten játszani a kezét, majd válasszon egy játékos menni először . Használjon szerencsejáték , hogy eldöntsék, ki játszik egy kártyát az első , mint a essek egy érmét .
4
Helyezze az egyik kártya a rendelkezésre álló hat sor , amely magában foglalja a játékteret. Másik lehetőség, hogy egy kártyát az erőforrás sorban , és szerezz pontokat leírtak a kártyát játszani.
5
Olvassa el a képességek , pontok és károk minden kártya teszel a játékteret, hogy a ellenfele . Például , ha a hely egy hős kártyát a játékteret , valamint a jet pack berendezések kártyával, ez adhat neked egy hosszúnak tűnő támadást az ellenfél . Győződjön meg arról, hogy ő megérti a taktika .
6
Add hozzá a forrás pont együtt alapuló erőssége a kártya játszani, ha megtámadják , és nyerj . Alternatívaként kivonni pontot a teljes , ha megtámadják az ellenfél, és kárt szenvedhetnek .
7
Folytassa a játékot, amíg a kívánt , vagy meghatározza a pontok összegére minősülő a győzelem . Például , az első játék , hogy elérje a 100 pontot a játék győztese .