lehet építeni egy LEGO Mindstorm robot, amely képes megoldani a rejtvényeket, és még játszani a stratégiai játékokat veled. Akkor használjuk a különböző érzékelők, mint például a szín érzékelők, hogy segítsen. A Mindstorms már gondolkodási képességek és megoldani bonyolult kirakós játékokat . Például, az egyik építő csatlakozik egy tollat, hogy a robot tette és használt felismerve érzékelők , amely lehetővé tette , hogy a robot megoldani Sudoku rejtvények . Egy másik létrehozott egy robot , amely képes volt játszani Connect Four ellene , és hogy jutott eszébe a két lépés előre , a jelenlegi lépés .
Építsünk egy Vehicle
Tudod, hogy a mikrokontroller tetején a kerekes alvázra , mind megtalálható a Mindstorms készlet , és a program a mikrokontroller utasításokat, hogyan mozog a padlón , mint például a sebességét és irányát . Ez lehet egy lecke sebesség, sebesség , és a gyorsulás a fizika órán , akár otthon, akár a tudomány valós projekt . Tudod teremt a rendszeres autó, egy tricikli , motorkerékpár , vagy bármilyen más kerekes jármű .
Robotok Engineering Students
LEGO Mindstorms nem csak játék; ők is az oktatási , még a mérnök hallgatók egyetemi szinten . Robotok lehet programozni, hogy végre olyan összetett feladatoknál is , ha van a háttérben a programozás és a robotika. Lehet, hogy egy csapat , hogy egy nagyon bonyolult Mindstorm projektet. Csapatok a műszaki hallgatók is versenyezni , hogy ki tudja, hogy a leghasznosabb, vagy speciális robot , és az is a tanulás csapatmunka a munkahelyen .
Barcode Scanner
egy másik projekt LEGO Mindstorms az, hogy a vonalkód olvasó . Használhatja a fényérzékelő a készlet programozni egy robot, amely ellenőrzi a valós vonalkódok és bemutatni információ a termékről , ha a vonalkód felemelte a fényérzékelő . Ez a projekt jól mutatja a fogalmak a logika és az optika .