könnyen felismerhető tényező, amely képes felhívni egy játékos a játék világ jobb érzékszervi interakció. Virtuális valóság rendszerek merítse a játékos vizuális és auditív érzékeit a játék kínál 3D-s grafika és sztereó hang . A játékosok úgy érzik, hogy fizikailag a játék világában . Az érzékszervi tapasztalat nem kell, hogy a számítógép által generált; sok játék használja a szerepjáték egy valós környezetben , hogy megteremtse a merítés élményt. Például a katonai képzés használja szimulációját harci helyzetekben valódi emberek , fegyverek és forgatókönyvek .
Elbeszélő
Egy másik tényező, amely merítse a játékosok a játék használata provokatív , magával ragadó történet . A sikere néhány jól ismert videojátékok mutatja ezt az elvet. Például a Halo sorozat középpontjában a háború emberek és idegenek . A magával ragadó történet a játék működik, ugyanúgy, mint egy magával ragadó regény; játékos szeretné tudni, hogy mi történik a következő , és van egy érzelmi befektetés a fejlesztés a karakterek és a környezet . Azonban a játék világában , a játékosok valóban befolyásolhatja a történet kimenetelét .
Stratégia
stratégia nyerni lehet húzni a játékosokat a játék, akkor is, ha Hát 't a narratív és a játék kínál minimális érzékszervi visszajelzést. A játékosok koncentráló stratégiák , hogy megnyerjük a játékot válhat annyira elmerül , hogy zárja ki a zavaró és a külső ingerekre. Egy példa a játék, amely stratégia létrehozására merítés a sakk .
Társadalmi interakció
Immersion játék lehetővé teszi a játékosoknak, hogy kölcsönhatásba egymással szabadon - még akkor is, mérföld távolságra egymástól . Chat dobozok , globális chat szobák és a Voice over Internet Protocol rendszerek lehetővé teszik a video - game játékosok csapatokat alkotva és kommunikálni egymással . Sok számítógépes játékok bele csapatjáték komplex társadalmi interakció . PlayStation 3 Voice over Internet Protocol szolgáltatásokat néhány játékot ( mint például a " Call of Duty " ), valamint a multi -player online játék "World of Warcraft" magában foglalja a hasonló hang szolgáltatás , valamint a csapat, és a globális chat szobák .