kezdeményezése vagy rajzoljon egy kört egy vízszintes felületre . A kör tartomány mérete 3 és 10 méter átmérőjű . Használja a sztring, ha játszani bent, kréta , ha játszik a beton , vagy rajzoljon egy kört egy bottal , ha játszik a szennyeződést. Minél nagyobb a kör , annál nehezebb a játék lényege, hogy játszani. Legyen két ellentétes , párhuzamos vonal két oldalán a kör . Használja a szalaggal , krétával vagy egy bottal .
2
késleltetés , hogy melyik játékos kezdi a játékot . Ehhez minden játékos mögött áll egy vonalat az egyik oldalán a kör . Dob a shooter márvány az egész kör felé, a másik vonalon. Miután minden játékos sorra , a játékos, akinek márvány áll a legközelebb a vonal nem megy át nyer, és kezdi a játékot .
3
Rendezzük 13 cél golyók az a kör közepén . Helyezzük egy márvány pontosan a közepén a kör , és a helyzet a négy golyók jobbra , balra, fent és lent ez a márvány alkotó egy plusz jel. Tér a golyókat körülbelül 2 cm távolságra egymástól .
4
készülhet fel a lövésre , ha a játékos , aki megnyerte a lag. Áll vagy térdel , semmilyen területen körbe-körbe . Az Ön shooter márvány, vagy üveggolyó , pihent a hullámos mutatóujját helyezze a bokszer a felszínen .
5
hajtja a márvány előre közepe felé cél golyókat a hüvelykujjával. Ha ütni márvány ki a kört , akkor vedd fel . Ha a shooter marad a körben , hogy egy másik pedig a lejátszást , ahol a shooter leállt . Továbbra is játszani , amíg a vadász megy a körön kívül , vagy nem ütni márvány ki a kört . Ebben az esetben az shooter marad, ahol abbahagyta , akkor elveszíti a sor , és a következő játékos hajtások .
6
Üsd ki az ellenfél shooter márvány a kör , ha ez a sor . Ez nem igényel , de egy jó stratégia , mert ha sikeres kapsz, hogy az összes ellenfél golyók , és ő is kiesik a játékból .
7
vége a játéknak , amikor az összes a golyókat már kiütötte a kör . Minden játékos megszámolja, hogy hány golyók általuk gyűjtött , és a játékos , aki a legtöbb golyókat nyerni a játékot .