Kapcsolja ki az összes lámpát a házban . Válasszon egy játékos számolni 100 , míg a többi játékos fejét el neki, hogy megtalálja a búvóhelyet. Ha ő lesz a 100 , a játékos kezdi a keresést azoknak rejtőzik . A munka a Hider hogy megijeszteni a kereső elég ahhoz, hogy a sikoly . Ha a kereső megtalálta az összes játékos , az elfedő aki a kereső üvöltenek a legtöbbet nyeri a játékot, és lesz a következő kereső.
Kövesse a karakterlánc
indítása a játék a házban minden fény ki van kapcsolva . Hand egy játékos a végén egy karakterlánc csatlakozik a labdát a fonal és egy másik lány a tényleges labda a fonal . A lány a végén a húr vezeti el a játékos, akinél a labda , megy sehova szeret , kívül is . Miután az összes húr a labdát a fonal felhasználásra került , a lány , hogy megtalálja őt partnere a sötétben . Az idő minden szerelmespár , hogy ki teszi ezt a leggyorsabb .
Bloody Mary Challenge
A legenda úgy szól, hogy Bloody Mary jelenik meg a tükörben egy sötét szobában, amikor hívja a nevét öt alkalommal. Miután kellőképpen megijesztette a női társaik ezt a történetet , hogy őket a fejét a fürdőszobába, és hívja ki Bloody Mary nevét. Aki maradhat a fürdőszobában a leghosszabb miután kimondta a nevét öt alkalommal nyeri a játékot.
Dicey Csillagvadászat
Mielőtt elkezdené a játékot , elrejtése több objektumok, mint például egy adott könyv vagy egy különleges színű , gyertya, egy sötét szobában , vagy azon kívül éjszaka. Írja le az összes ilyen tétel a listán. Gyűjtsd össze az összes baráti körben . Válasszon egy lánnyal roll két kockával . A szám egy kockával jelzi, hogy hány játékos kap, hogy menjen vele; A másik szám határozza meg , hogy hány perc múlva meg kell találnia az összes elem . Ha ő nem sikerül a kihívást , ő is, hogy végre újra a keresést - de ezúttal egyedül , és mindössze öt perc alatt. Ellenkező esetben , egy másik lány megy . Elrejtése a tárgyak után minden alkalommal. Tartsa játszani, amíg mindenki ment a vadászat .