fújja a strandlabda egy jégtörő játék segít a gyerekeknek , hogy megismerjék egymást. Írja kérdések , mint például a " Mi a neved ", " Honnan jöttél ", " Ki a hős , és miért " és a " Hány testvérek és /vagy a nővérek nem van , " a labda a filccel . A gyermekek körben ülnek, és a kéz az egyik játékos a labdát. Meg kell dobálják a labdát egy másik játékos , aki elkapja , és válaszol a kérdésekre az ő jobb és a bal hüvelykujját . Miután választ , ő dobja a labdát egy másik játékos . Már a gyerekek dobálják a labdát a körben , amíg minden játékos ment legalább kétszer .
Birthday Bash
Rendezzük székek körben - eggyel kevesebb , mint ahány a játékos - , és válassza ki az egyik játékos , hogy "ez ". Az "ez " játékosnak kell kezdeni a játékot az a kör közepén az összes többi játékos ül. Ő kiabál egy születésnapi hónapban, és bárki született abban a hónapban meg kell változtatni székek. Ha ő azt mondja: " Birthday Bash , " minden játékosnak meg kell váltani székek. Ha mégis , ő akkor is megpróbál ülni egy székre . A játékos nélkül maradt ülés kijelölt "ez " a következő fordulóban .
Back Művészek
Osszuk a játékosokat két csoportba , és azokat állni két single -file vonalak. Mindegyik játékos arcát a hátsó a játékos előtte . Mutassa az utolsó játékos minden sorban ugyanaz a kép , mint egy egyszerű házban egy nap felett , vagy egy mosolygó arc . Ez a játékos kell felhívni a képet a következő játékos hátán segítségével az ujjait . Minden játékosnak el kell kiállítja , amit ő érzett a következő játékos hátán. A játékosok csak a számukra egy esélyt , hogy felhívja a kép , ezért felkéri őket, hogy idejüket. Az utolsó játékos köteles felhívni a képet egy papírlapra . A csapat , ami a legközelebb az eredeti kép nyeri a játékot .
Chair Basketball
Place egy magas mosoda kosár közepén a padló , és helyezze két szék szemben oldalán a kosár , mintegy öt méter távolságra. Osszuk a játékosokat két csapat , és egy játékos minden csapat ülni egy széken . A fogadó módosíthatja székek " távolság a kosárból szerint minden játékos korát és méretét. Minden játékos egy kis hab vagy műanyag Kosárlabda - körülbelül hat hüvelyk átmérőjű. Amikor a házigazda hívások " Shoot ", a játékosoknak meg kell próbálni , hogy dobálják a kosárlabda a mosoda kosár . Az első játékos , hogy a kosarat szerez egy pontot a csapata . A játékosok lehet egy lövéssel , vagy a fogadó lehet őket lőni a kosarat ugyanakkor , hogy ez nagyobb kihívás. Lejátszás kell folytatni , amíg minden csapattagnak van egy kanyart. A csapat a legtöbb pontot , ha játék befejeztével nyeri a játékot.