Olvassa el a bevezetőt , hogy a Nemzeti Múzeum Skócia repülőgép - építő játék . A játék akkor kezdődik : " Valahol a dzsungel Borneó híres felfedező nemrég megharapta egy kígyó ! Meg kell kap a ellenszere , mielőtt még túl késő lenne . Már csak egy fogás ... meg kell építeni a saját repülőgép ! "
2
Válassza ki a törzs. Lehet választani három repülőgéptörzs . Nyomja meg a " Kész" gombra .
3
Válassza ki a szárnyait . Kattintson a szárnyakat , majd húzza őket a helyére a repülőgépen. Nem ugyanaz a repülőgép farka . Kattintson a " Kész" gombra .
4
Válassza ki a motort, és mozgassa a helyére a gépen. Kattintson a " Kész ".
5
Kattintson a " Teszt " gombra . A gépet majd elrepül , hogy elérje a felfedező a dzsungelben . A géped nem lesz képes , hogy földet , ha nem épít helyesen . Ne aggódj . Ha a sík nem földet , hogy vissza fog térni , hogy a műhelyben. Ott , akkor beállíthatja a részeket , és próbálja újra .
Fighter Plane Maker : Matton 6
Kattintson a zöld "Click to Play" gombot a " Fighter Plane Maker" játék , amely megtalálható a FUPA.com .
7
Kattintson a " Start" gombra .
8
Kattintson a gépen orr részeket . Még több közül lehet választani . Húzza az orr , hogy a gép a test és kiadás .
9
Hozzáadás rakéták vagy rakétákkal az oldalán a repülőgépek , csak a szárnyakat. Kattintson , fogd és engedje el őket a gépen szervezetben.
10
Add dekoratív szárnya a repülőgép . Kattints egy sor , húzza a géped test és engedje fel.
11 <p> Kattintson a gépen pilótafülke . Húzza azt a sík test és engedje el az egér .
Classroom Pilot
12
Kattintson a "Play " gombot a " Classroom Pilot " játék Airplanegamesonline.org . Lesz , hogy egy papír repülőgép és teszteli annak repülő teljesítményét .
13
Kattintson az egyik a három ajtó - " földrajz ", " History " vagy " Math ".
14
Kattintson a nyilak a " Papírtípus " kategória tömegének meghatározására a papír .
15
Kattintson az ikonokra, a " Plane design" kategóriában , hogy megválasszák a stílus a papír repülőgép .
16
Kattintson a "Be" vagy " Ki" gombot a Wing tippek kategória hozzáadása szárnyak vagy elvenni szárnyait a repülőgép .
17
mértékének meghatározása a lift a hátán a sík kattintson a gombra a " liftek " spektrum és mozog, hogy a jobb és a bal .
18
Kattintson a " Start" gombra .
19
Kattintson a papír repülőgép , a kurzor pedig visszatér majd billentse előre, miközben felszabadító egérrel egyszerre . Ez utánozza egy kar dobtak egy papírrepülő . Ha a " baleset és éget ", kattintson az " Újra" gombra .