kinevezése vezető kezdeni ezt a nem - verbális játék . Magyarázni a szabályokat : a játékosok követnie kell a vezető intézkedések a levelet. Bármely pontján a vezető úgy dönt , ő jelzi a csere - szótlanul . Ez a hatalomátvétel jelenti résztvevők kötelesek szorosan nyomon követi a nem - verbális jeleket észlelik , hogy kövesse a lépéseket. Kitalálni, hogyan reagáljon erre a nem verbális vezetés átadása segít játékosok megtanulják olvasni vizuális nyomokat , akkor is, ha nincs játék a játék.
Volt előbb , tyúk vagy a tojás ?
Gyűjtés egy csoportja a játékosok legfeljebb 12 játékos . Küldd el három ki a szobából . Kérje meg a vezető , hogy játsszák el a feladatát " fogása a csirke . " Várják hiányzó játékosok egyesével , kérve őket, hogy segítsenek a vezető az ő feladata . Egy perc múlva , megidézi egy másik játékos . Miután mindenkinek volt esélye, hogy segítsen fogás csirkék, megtöri a csendet kérve játékosok mit gondolnak ők csinálnak - válaszok meglepetés mindenki számára . Ezután kérjük meg mi akadályozta meg őket abban kér segítséget másoktól a szobában , mint olyan intézkedés nem tiltott . Beszéljétek meg , hogy fontos a következő utasításokat .
Bemutatkozás All Around : Matton
Kérdezze pár embert cserélhet személyes információkat, hogy megismerjék egymást . Adja meg a játékosok öt percig , hogy kicseréljék nyalánkságokat a iskolai , családi, munkahelyi és hobbi . Az ügyeleti idő és kör alakban . Alapján szerzett információk a társalgás során , minden ember kell bevezetni a partnere , nem szólt egy szót sem. Ez feladata a játékosok támaszkodni a képzeletüket és összegyűjtött információkat , hogy végre ez a móka , non- verbális bevezetés játék.
Fedezze fel újra Pantomim /Charades : Matton
összeállít egy listát a nép , kifejezések , helyeket vagy egyéb kapcsolódó információkat a csoporthoz . Például egy vállalati HR fejet ez a játék, mint a beszélgetés indító kérheti, hogy írja le a nevét a vállalati döntéshozók . Helyezze a neveket egy tálba . Emlékeztesd a játékosok , hogy nem beszél megengedett . Kérj meg minden játékos , hogy rajzoljon egy csúszás , majd adja non- verbális nyomokat, hogy a többiek , így kitalálták, hogy mi van a cédulára .
Ítélet felszólítja
Gyűjtsön játék játékosok. Osszuk ki a papírlapot felvázoló hat egyedi fotók az emberek . Kérj meg minden ember , hogy írjon az érzelmek észlelése minden arc nélkül közös érzések és gondolatok kifejezések , pózok , stb Gyűjtsük össze a lapok . Sorolja fel a jellemzők minden ember tulajdonított képek a fórumon. Nyissa meg a padlón, hogy vita , hogy az emberek , különösen a férfiak és nõk , vizuálisan folyamat és dekódolni információkat csak a fénykép .