A tanulmány által Lois Leonard a tervezése és előállítása Center 2005-ben kimutatta, hogy a gyerekek, akik ki voltak téve egy speciális Lego készlet hívott Mindstorm korán megtanulta a jobb matematikai készségek , a jobb társadalmi kommunikációs készségek és volt egy jobb megértését térbeli kapcsolatokat. Építőköve projektek is váltak egyfajta sport , sok regionális versenyeken zajlik évente; Az egyik ilyen a verseny házigazdája az első Lego League ( FLL) tartják a világ minden tájáról . Egyszerűbb tömb építési készletek is rendelkezésre állnak fiatalabb gyermekek számára; legyen óvatos, hogy a kit veszel a gyermek korának megfelelő , mint építőeleme - készletek az idősebb gyerekek is fulladást okozhatnak a fiatalabbak.
Robotics for Kids : Matton játék robotok egy eszköz a tanulásra .
Robotics első pillantásra úgy tűnik, hogy túl a Ken még a legokosabb gyerekek , de vannak robotika tanulási játékok , amelyek a robotika sokkal jobban hozzáférhetővé . Lego azok Mindstorm a vonal gyerekbarát robotika tanulást. Egyes készletek még odáig, hogy a gyerekek programozni robot akciók keresztül a számítógép .
Lego nem az egyetlen lehetőség a gyerek-barát robotika is vannak minőségi játékok, mint Meccano ami egy fém szerelvény játék köré csavart, fém csíkok . Tanulás több típusú robot játék készlet épít egy szélesebb körű megértéséhez az általános mérnöki . Ifjúsági robotika versenyek , mint a robotika első verseny népszerű a gyerekek, akik már elsajátították az alapokat a robot tervezése és továbblépett a nagyobb iparági szabványos berendezés helyett játék készlet.
Sim játékok gyerekek : Matton
Sok minden elhangzott a negatív hatásokat a számítógép-használat a gyerekek , de a számítógép-használat messze nem rossz dolog, ha korlátozott és tanított mértékkel. A Sim City sorozat játékok , valamint a sok unokatestvérek , mint a fáraó , Alpha Centauri és egyéb műszaki fantasy játékok építsünk nagy lelkesedés a területen. Ezek a játékok tartomány komplexitás létrehozása egyszerű épület elrendezése a fejlett kihívásokra , mint a tűz megelőzését , vízellátás és akár társadalmi-politikai együttműködés . A tanulmány a Princeton Egyetemen 2000 őszén jelezte, hogy a gyerekek , akik játszanak számítógépes játékokat jeleníti meg a jobb kognitív funkciókat , ami azt jelenti , hogy a játék számítógépes játékok mértékkel hasznos lehet .