Két vagy három játékos játszhat; Minden van szüksége egy csésze és öt kocka . Minden játékos a dobáshoz belül a pohár , és tegye a poharat fejjel lefelé az asztalra .
óramutató járásával megegyező irányba , minden játékos tesz ajánlatot . Minden játékos vagy ajánlatot egymás magasabb vagy kihívás egy korábbi játékos & rsquo , s ajánlatot. Minden ajánlat épül fel egy számot, és a hal értékét , attól függően, hogy mennyi minden meghal érték a játékos úgy gondolja, az asztalon - & rdquo , három is, & rdquo; például . Az ezt követő játékos licitálhat & ldquo; négyet & rdquo; vagy & ldquo; három kettes . & rdquo;
Ha egy ajánlat vitatják , minden játékos emeli a csészék és megmutassák kocka . Ha legalább négy kettesével az asztalra , ajánlattal " négy kettes " helyes . Ha egy kihívás a sikeres , a játékos, aki megtámadta veszít egy kockát . Ha a kihívás volt a baj , a kihívó játékos elveszti a hal . A játékos , aki elvesztette a die ajánlatok először a következő körben . A játék addig folytatódik , amíg az egyik játékos az összes kocka; ez a játékos a győztes .
Alternate Szabályok
Lejátszás megszüntetése stílusú " Dead Man &', s Dice . " Ebben a változatban a játékos elveszti azonnal, ha a kihívást nem sikerül , vagy ha egy másik játékos helyesen vitatja meg.
Tedd & ldquo; azok & rdquo; " vad " die érték , ami tetszőleges értéket játékosok licitálhatnak . Ha hat kocka az asztalon , két is, két hármas és két négyes , a játékos licitálhat & ldquo , négy hármas & rdquo; vagy " négy négyes " és nyerje meg a kört. Ajánlattételi " one " veri bármelyik ajánlat a kettő.
általános stratégiája
A " legjobb ajánlatot " Minden Dead Man &' s kockajáték . Csak egy szám lehet a legjobb ajánlatot; minden ajánlat felett ez a szám ami az ajánlattevő a hazug . Ahogy a licitálás megy fel , a játékosok szeretnék licitálhatnak a legjobb szám , vagy hívja ki egy másik játékost , mielőtt valaki mást csinál . A korai körökben , a játékosok is megengedheti magának, hogy blöffölni alacsony ajánlatot , majd kihívást a játékos , aki kéri a magasabb ajánlatot .
A játékos " ugrik az ajánlatot, és amp; rdquo; kezdve egy nagy ajánlatot , és abban a reményben, hogy az ajánlattételi megnyerte &', t hogy az asztal körül , mielőtt & rsquo , s ő pedig ismét .