Lejátszás tag gumi csirke . Az a személy, aki & ldquo; It & rdquo; tartja a csirke és fut címkével mások . Véletlenszerűen kiválaszt egy személyt, aki & ldquo; It & rdquo; elején a játék , majd átadja neki a gumi csirke . Ez a személy üldözi után a többi játékos , megérintette őket a kezével nem tartja a csirke . A megjelölt játékos ül a földön , és ő &'S tekinthető & ldquo; ki & rdquo; hacsak egy másik játékos megérinti őt . Játék addig tart, amíg a fogó megérint minden játékos , és az utolsó megjelölt az " A " a következő meccsen . Alternatív megoldásként , amikor a fogó megérint egy játékos , aki megy neki a gumi csirke és ő lesz " azt . &Quot; Ez a verzió addig tart, amíg mindenki egyetért azzal , hogy vessen véget a játék .
Gumi Chicken Toss : Matton
Kihívás egy csapat gyerek , hogy dobálják gumi csirkék egymással használata nélkül a kezüket . A gyerekek rúgni a csirke , ugrál le a fejüket, vagy használja a könyökét vetette , hogy egy másik gyerek , aki meg kell elkapni használata nélkül a kezét .
Capture the Chicken
Ahelyett, hogy egy zászlót Capture the Flag , használjon gumi csirke . Osszuk a csoportot két csapat , mindegyik a saját csirke és a fél játszótér . A csirke kell maradnia, minden csapat &' területére , amíg a játékos a másik csapat ellopja azt . Hogy megvédjék a csirke , a játékosok egy csapatban tag ellenfél játékos , aki vissza kell térniük a fele a játszóteret újraindítás előtt a játék .
Csirke egy kosár
Helyezze vissza a golyót a játék a kosárlabda egy gumi csirkét egy új kihívás .
Cserélje ki a labda a játék a kosárlabda gumi csirke , a többnyire ugyanazok a szabályok vonatkoznak , mint a kosárlabda . Mivel a gumi csirke nem ugrál , kihagyja a kosárlabda szabályok a utazás és csöpögő , de a játék úgy, mint a teljes vagy fél bírósághoz kosárlabda játék . Ideális esetben használjon karika háló nélkül , mert a gumi csirke könnyen válhat belegabalyodott háló .