Hobbi és érdeklődési körök

Animal Games for Elementery gyerekeknek

Általános gyerekek szeretik állati játékok , amelyeket fel lehet használni , hogy ösztönözze a képzelet, segít a memorizálás és viselni őket . Ezek a játékok a legtöbb szórakoztató nagyobb csoportok a gyermekek és a munka a legjobb egy osztályteremben vagy egy születésnapi party . Ezek alkalmasak a gyerekek, akik hat vagy annál idősebb . Farmer és Crow : Matton

Ezt a játékot játsszák , mint a relé két vagy több csapat . Szükséged lesz nyolc kis bab zsák . Gyerekeket minden csapat számít ki felváltva a magukat "mezőgazdasági termelő" és a " varjú ". Az a mezőgazdasági termelő legyen az első és a varjú legyen utolsó minden sorban . Add a bab zsák , hogy az első gazda a csapatban . Ő kezdi a játékot halad előre, és ültetési a kukorica ( a bab zsák ) , vidd a földön a rajt és a cél pont. Miután a kukorica ültetett , ő fut vissza és címkézi a varjú , hogy ki a másik oldalon hopping egész a kukorica . A varjú a fut vissza , visszakeresése mind a kukorica útközben , és kezét a kukorica a következő farmer sorban . A csapat , hogy minden kukorica vissza elsőként a célba , nyer.
Ugráló csibék

Ez a hagyományos kínai általános iskola játékot a pálcika . Minden gyermek 10 botok , hogy fekszik a földön mintegy 10 cm-re egymástól , hogy egy létra . A cél, hogy hop egyik lábát , és vegye fel az összes botok . A játékos , aki megérinti a bot egy láb vagy helyez két lábbal a földön, elveszti a fordulatot, és a következő " ugráló csirke " kap egy esélyt . Először , egy játékos kezd otthon és a komló egész a botokat. Miután hopping az elmúlt bot , a játékos lehajol , felveszi, és a komló vissza a többi kilenc botok felé haza . Ott , hogy a bot esett ki , és a játékos kezdi újra , ugráló vissza fel a létrán letölteni másik bot . A játék addig folytatódik , amíg az összes pálca már letöltött . Az a személy, aki letölti a legtöbb botok a győztes .
Oroszlán és hiéna : Matton

Általános gyerekek szeretik ezt a változatot a kipróbált és igaz állat játék az úgynevezett " Duck Duck Goose . " Készíts egy házi farok árukapcsolás a csomót egy hosszú darab anyag. Válasszon egy oroszlán , aki redő a farkát a nadrágjából , miközben a többi gyerek ül a padlón egy kör . Az oroszlán sétál a külső kör , megható minden játékos a tetején a fejét, miközben azt mondja , "Oroszlán ! " Amikor az oroszlán kész , akkor csapok a fej , és kiabál , " hiéna ! " A hiéna ezután üldözni az oroszlán , és hogy a farkát , mielőtt ő teszi meg körbe-körbe , és a hiéna helyszínen .
Pass a Chicken : Matton

A cél ennek a tudás -testing általános iskola játék lényege, hogy nem szabad hagyni, tartja a gumi csirke , a tevékenység egységes prop . A diákok körben ülnek , és valaki elkezd ki tartja a csirke . A tanár vagy a szülő adja a csirke tulajdonosa a kategória feladat ( " név öt színben " vagy a " név öt tengeri állatok " vagy " név öt amerikai elnök " ), majd azt mondja, azonnal "át a csirke . " A csirke tulajdonosa átadja a madár , hogy a jobb , és minden gyerek a körben nem ugyanaz , amilyen gyorsan csak tud . Az eredeti csirke tulajdonosa helyesen kell nevezni az öt dolgot, mielőtt a csirke teszi az utat vissza . Ha a hallgató lesz ez jobb , aki tartja a csirke a következő személyt , hogy " azt . " Photo


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök