Ez a játék ad egy csavar a klasszikus játék pin a farok a szamár . A vezető azt írja, a gyerekek nevei karton repülőgép formák és lóg a térképet a falon , és a " futópálya " folt közepén . A játékosok közelednek az oldalon a szoba szemben a térképet , a vezető helyen nonbreakable akadályok a padlón , mint például a székek , párnák és wastebaskets . A játékosok tanulmányozza a kifutópálya és az akadályok " elhelyezést. A vezető blindfolds minden gyerek , osztja a repülőgépek és forog a gyerekek körül, egyszer vagy kétszer , mielőtt elkezd mozogni a térkép irányát . Egyszerre csak egy , a gyerekek meg ne érjen az akadályokat , és próbálja fűznek a repülőgépek a kifutópályán . Gyerekek, akik érintse akadályt " összeomlás " és lépjen ki a játék; gyerekek, akik pin gépeiket a " Water " szenved a kényszerleszállás és kilép a játékból. A srác , aki csap rá repülőgép " Land " legközelebb a kifutópálya nyeri a játékot.
Copy Cat
Egy körben egy játékos kezdi ezt a játékot , hogy a test mozgását. A következő játékos megismétli a lépés , és egy új mozgalom . A harmadik játékos másolatok az első két tétel (sorrendben) , és egy újabb mozgás , és a negyedik játékos megduplázza az első három tétel és egy újabb . A játék folytatódik ezen a módon , a játékosok izgalmas a játék, ha az általuk végzett mozgások elromlott , vagy nem megismételni mozgását. Az utolsó gyerek maradt nyeri a játékot . Gyerekek használhatják hangok és szavak más változatai a játék .
Tánc játékok
Játék közben fagy tánc , mindenkinek meg kell válasszon egy tánc folt , tánc , amikor a zene elindul, és fagyassza egyszer megáll. A vezető elindul, és leáll a zene , és figyeli a játékosok annak érdekében, hogy azonnal hagyja abba, és tartják jelentenek , míg a zene újra indul. Ha valaki nem áll meg , vagy mozog , mielőtt a zene elindul , elhagyja a játékot . Az utolsó gyerek az nyer . Láncreakció tesztek játékosok megfigyelési képességeit. Két gyerek vállalja a szerepét " IT " ( aki elhagyja a termet ) és az " tánctanár " ( aki marad ) , és mindenki mással terjed ki . Amikor a zene elindul , a tanár végez tánc lépés, hogy mindenki utánozza . Az , hogy a gyerek visszatér, és megpróbálja kitalálni a tanár identitását. A tanár folyamatosan változik mozog , míg a zenét játszik , anélkül, hogy nyilvánvaló ő vezet a többiek , miközben a gyerekek csak pillantás a tanár , így nem adnak a személyazonosságát el . Miután a gyerek azt találgatások a tanár , a másik két gyerek kell vállalnia a szerepeket .
Telefon Charades
Ebben a változatban az Activity , gyerekek vállvetve , és nézd , hogy a jobb . Elején a bal oldalon a vonal , az első ember, csapok a személy mellé, és azt suttogja cselekvési nyom . Ez a személy akkor csapok a következő ember , és cselekszik a nyom , hang nélkül . Miután a harmadik személy azt hiszi, tudja, hogy a cselekvés , ő csapok a következő ember , és cselekszik a nyom neki . A játék folytatódik ezen a módon , amíg az utolsó ember a sorban találgatások az akció . Ha van sok gyerek , akkor ossza csapat és versenyeznek, hogy rátaláljon a megfelelő intézkedés az első.