Hozzon létre egy rendszer - olyan szabályok , amelyek előírják , milyen a karakter lehet , csinálni , és ahogy a játék . Használja a kocka , hogy meghatározzák a statisztikai valószínűség az egyes tevékenységek sikere vagy kudarca . Ne feledje, hogy nem kell a konfliktusokat , határozatok, valamint a világos végső cél annak érdekében, hogy a játékot érdemes játszani . Ahogy játszani teszt a játékot , ez lesz tisztább és újraírható többször , amíg a játék sima , gyors és szórakoztató.
2
Design a beállítás a karakterek. Ez az a világ , amelyben élnek , ami azt diktálja, hogy milyen lépéseket lehet -e vagy sem . Egy fantasy világban , nem valószínű, a karakter lesz felvételi ray fegyvert egymásra . Egy olyan világban, fizikai párja a világban , az emberek nem tudnak repülni . A történetmesélés a játék életre kel a részletgazdag környezetben .
3
Állítsa be a forgatókönyvet a játékosok. Az egyszerűbb a forgatókönyv , a gyorsabb a játék fog játszani . Például , meghódította a világ vezet egy hosszú játék, de utazás egyik vár a másikra , hogy megmentse a hercegnőt lehet gyorsan véget . A kocka kiszámításához az esélye a sikerre , minden karakter találkozik konfliktusok, megoldja őket , és továbblép a következő lépésre.