vereség szörnyek . A legegyszerűbb módja annak, hogy tapasztalati pontokat (XP ), a D &D , hogy ölni , amit ellenségei vagy ellenfelei a DM helyen a pálya. Monsters általában egy sor XP értéket , bár a DM módosíthatja az értéket felfelé vagy lefelé, attól függően, hogy a karakter erejét , vagy , hogy milyen nehéz egy idő volt legyőzte az adott ellenséget.
2
Teljes küldetések . Befejezése kalandokban gyakran vezet XP díjat a DM a sikeres kampány. Ezek XP díjak általában marad a DM saját belátása , és lehet, hogy kisebb vagy nagyobb attól függően, hogy milyen könnyen befejezte a kampányt, és mennyit , mint egy játékos vett részt .
3
Role -play . Néhány DM díj szerepjáték XP ha játszani a karaktert különösen jól. A törpe pap , például lemondanak a birtokában egy erős mágikus artifiact , mert ellentétben áll egy bizonyos hit általa birtokolt lesz szerepjáték, és kérheti a DM odaítéléséről bónusz XP , különösen azért, mert a szerepjáték eredményeként a karakter vesz egy veszteség szempontjából in-game javak és a hatalom .
4
rejtvényeket megoldani. Ismét , ezeket fel lehet hagyni, hogy a DM saját belátása , de általában van egy XP díjat megoldása nehéz rejtvényt vagy puzzle. A pontos összeget a XP megítélt ingadozhat attól függően, hogy a nehézségi szintet részt megoldására a puzzle , valamint , hogy mennyi ideig tartott megoldani.