Nincs érv, hogy egy számítógépes játék egy figyelemelterelés . Bár ez elvonja a dolgok, mint a házi feladatot, vagy a mindennapi életben , akkor is egy egészséges formája a figyelemelterelés. A BBC szerint a számítógépes játékok már bebizonyosodott, hogy elvonja a gyerekek a fájdalomtól , hogy szenvednek a kezelések során , mint a kemoterápia .
Mental Health
Játékok is elvonja egyének érzések depresszió , önbizalomhiány , vagy akár szorongás. Szerint Shankar Vedentam a Washington Post , hiszen a közvetlen hangsúly van szükség annak érdekében , hogy sikeres legyen a játék , úgy gondolják, hogy az egyén szenved a depresszió lesz félretenni a depressziós érzések játék közben , mert a figyelemelterelés . Vedentam azt írta, hogy ndividuals A típusú személyiségek hajlamosak hangsúlyozni , ha unatkozik . Számítógépes játékok kimutatták, hogy enyhíti ezt az unalom , de emellett egyfajta stimuláció és kaland típusú személyiségek szüksége van, anélkül, hogy a stressz az életükbe.
Stratégiai Készségfejlesztés
számítógépes játékok is úgy gondolják, hogy támogassa stratégiai és ügyességi épületben. A legtöbb számítógépes játékok a felhasználóknak, hogy gondolkodunk , tudatában kell lennie a játék, és stratégiai tervet a következő lépés annak érdekében, hogy sikeresek legyenek a játékban . Egyes játékok igényelnek karaktert építeni egy birodalom , multitask és a munka pénzügyek - amelyek mindegyike használható a mindennapi életben tervezés. Független döntéshozatal és a logikus gondolkodás mind szükségesek a legtöbb szerepjáték számítógépes játékok .
Élezése Senses
Számítógépes játékok gyorsan mozog , különösen a nehezebb vagy magasabb szinten az játék a felhasználó megy . Games lesz szükség a gyors gondolkodás és a gondolkodási képességet és gyorsan reagáljanak. Egyes játékok élesíteni memória készségek , hogy a felhasználónak , hogy végre memória gyakorlatok az egész játék, annak érdekében, hogy előre a következő szintre .