Húzza ki a fő kontinensen vagy kontinens a világ egy papírlapra . Miután a partok és az általános alakját a föld tömegek , akkor tudja mérni , ahol a többi földrajzi jellemzők lesznek .
2
Döntetlen a hegyvonulatok a földet. Ezek a régiók nagyon fontos, mert ezek határozzák meg , ahol a tárgyak, mint a folyók származik . Hegység közel kell lennie a part menti területeken , ha megpróbálják a reális ábrázolás .
3
Add nagyobb folyók , kezdve a hegyekben és a folyó lefelé , utazás végül a parton , ahol takarmány a tengerbe .
4
Tegye a veszélyes területeken a világ, mint a sivatagok és a vulkánok. Ne feledje, hogy a vulkánok általában közül a legmagasabb hegyek és a sivatagok általában található, közel a hegyekben, ahol a folyók nem folyik .
5
Add hozzá a maradék földrajzi jellemzők , mint az erdők és mocsarak . Mindkét példákat kell köré a folyók , a mocsarak közelében található a szája a folyók , ahol találkoznak az óceánok .
6
Mark a foltok a városban; ezeket általában a folyók mentén és /vagy egyéb helyeken , ahol az erőforrások és az utazás is könnyen megközelíthető . Egy jó hely mentén a folyó közelében egy erdőben.
7
Töltse ki a táj barlangok és más alvilági bejáratokat , hogy a játékos karakterek célja, hogy felfedezzék . Ezeket kell a hegyek , de nézd a különleges helyeken , mint a vulkánok körül , vagy ahol a folyók jönnek le a sziklák a vízesés .