Válasszon egy baráti társaság játszani Dungeons &Dragons . Bár csak két ember kell játszani (egy Dungeon Master és egy játék karakter ) D &D legjobban játszott között 4-6 játszott karakter . A Dungeon Master , vagy a DM , a mesélő a játék (más néven a kampány) . Ő felel a létrehozása és ellenőrzése a világ, amelyben a játék karakter élnek .
2
létre a karakter . Szánj időt, hogy eldöntse, hogy milyen típusú karaktert játszani szeretnél . Mivel akkor ugyanazt a karaktert az egész D &D kampány , óvatos gondolkodás kell venni , mielőtt elkezdi karakter létrehozása . A karakter létrehozása lesz az Ön egyedi , hatáskörrel , tulajdonságok és képességek határozzák meg a karakter osztály ( Warrior , Paladin , varázsló , pap , Thief és még sokan mások . ) . Ön is kiválasztásáért felelős a verseny a karakter : ember, elf , törpe és így tovább .
3
létre a kampányt , ha a DM . Vegye figyelembe , amit a párt akar. Nem akarnak egy hosszú távú , epikus kampány ahol csatát a sötétség erői , vagy nem akarnak csak hétvégén át tartó találkozás , ahol csatát orkok és a goblinok , mint keresnek kincset ? A világ létrehozása , valamint a nem játszó karaktert be kell mélyreható annak érdekében, hogy a játékosok érdeklődését.
4
a dobáshoz meghatározott tevékenységek elvégzésére; A műveletet hajt végre fogja meghatározni, hogy melyik kocka használható. Intézkedések korlátozott, csak a képzelet , és mi a karakter képes . Például , ha küzd egy csoport goblinok és szeretné, hogy megtámadják az egyiket a karddal , akkor a dobáshoz összhangban tulajdonságok és képességek a karaktered. A DM határozza meg a következményeit a tevékenységét. Bár a DM -ben az irányítást a világ , ő egyszerűen csak közvetíti az eseményeket; ez akár a játék karakterek határozzák meg, hogyan reagál bizonyos helyzetekben.
5
törvény paraméterein belül a karaktered . Ha létrehozott egy pap , ne menj ki keres harcol. Vagy ha egy tolvaj , próbáld meg nem , hogy magára a figyelmet , amikor séta a városban . Ne feledje, hogy nem játszik magát , hanem egy fantasy személyiségét. Törvény, mint a karakter fog cselekedni , nem pedig , hogy hogyan lenne a valós életben.