Hobbi és érdeklődési körök

Épület RPG játékok

A szerepjáték ( RPG ) játsszák ki a képzeletét a résztvevők , de még mindig kell alapulnia, valamilyen valóság , így a játékosok valamilyen irányba . Ez az irány formájában érkezik a szabályok és rendszerek meg kell építeni . Épület egy RPG lehetővé teszi, hogy személyre szabott a szabályokat, és a játék világában a játékosok ízlésének . Akkor is, ha azt tervezi, a marketing a játék, akkor minden kezdődik létrehozásával , amit figyelembe fun.Things amire szüksége van
Pen
Papír
Dice vagy a kártyázás

Show More utasítások

1

Design véletlenszerűség rendszert , vagy válasszon egyet a már épül. Amikor a karakter a játékban akar lépéseket vagy végre bravúrokat , hogy van esélye , hogy nem , a véletlenszerűség rendszer tudasd velük, hogy sikerült -e vagy sem . A legtöbb játék rendszerek használata kocka , így a játékos kell dobni egy bizonyos számú , hogy sikerül , de használható kártyát , a rulett kerék , vagy tényleg olyan véletlen dolog több számszerűsíthető eredményeket. Azt is úgy dönt, hogy lemond a randomizált módszer , és a Game Master (GM) határozza meg a siker vagy kudarc az egyes intézkedések , bár a játékok segítségével ez a rendszer csak annyira erős, mint a GM .
2

létrehozása a rendszer a szabályok meghatározzák, hogyan kell játszani a játékot . Míg a véletlenszerűség rendszer megmondja, hogyan kell ellenőrizni a sikeres akció, a szabályokat a rendszer megmondja a játékosok, amely intézkedéseket tudnak tenni. Ha van mágia vagy más természetellenes erők RPG , a szabályokat meg kell határozni. Mellett ezeket a szabályokat meg kell, hogy dolgozzon a harcrendszer . Döntse el, hogyan harc indul , miként a játékosok , hogy mozog a harcban , és milyen károkat és a halál meg kell oldani .
3

építeni egy világot a ház a játékot . Sokan lehet, hogy nem ez az első , de ez attól függ, hogy néhány tényező . A kevésbé fontos Önnek , hogy a véletlenszerű és szabályok , annál fontosabb a játék világában kell lennie , hiszen a hús , a játék lesz a történetben . A méretét és a játék világában nincsenek határai , lehet akkora, mint az univerzum , és kisebb, mint egy ház . Adjon meg egy ideig a világ , és biztos, hogy legalább egy kicsit részletesebben , hogy mindent, ami ezen a világon más, mint a saját.
4

dolgozza ki a karakter létrehozása eljárásokat. Ez összekapcsolódik a véletlenszerűség rendszerrel , és ha hitelfelvétel kocka rendszer, amely már megépült , ez része lesz ennek. A játékos kap pontokat , vagy véletlenszerűen , vagy egy meghatározott összeget , és meg kell építeni a karaktert azokat a pontokat . Ezeket a pontokat kap vált szintű tulajdonságok és készségek , és ezek a tulajdonságok és készségek , hogy hány karakter kell dobni , hogy sikeresek legyenek az akció . A játék nélküli rendszerek a véletlenszerűség rendszer, a karakter létrehozásának kell mélyebbre ásni a történelem, a karakter, hiszen a játék lesz a dráma , hanem cselekvés.
5

Keressen egy csoportja a játékosok és playtest a játék, újra és újra . Soha nem fogod az összes fogást a problémát magát, így szükség van egy csoport ember , hogy megpróbálja megtörni a játék nyújtás szabályait , és megállapította kiskapukat a design. Amíg azt szeretné , hogy az emberek jól érzik magukat , ezek playtest üléseket kell összpontosítania megtalálják kap körül a szabályokat létrehozni. Ha nincs jelen a játékhoz , már a játékosok jelentést tesznek , hogy hamarosan a meccs után történik . Használja a visszajelzéseket , hogy adjunk , távolítsa el és változtatni a dolgokat a játékban , hogy ez jobb .


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök