Knights lépés egy minta, amely egészen más, mint az út bármely más darab a sakktáblán . Az összes többi darab korlátozódnak mozog egy egyenes vonal vagy átlósan. A lovag , a másik viszont , mozog a kanyarokban . Mozog a forma, amely úgy néz ki, mint a levél "L" Oszlopok a függőleges vonalak a sakktáblán , és a sorok horizontális . Knights lépés akár egy tér mellett egy oszlopot , majd két végig a sort , vagy fordítva .
Királyné
királynő egyesíti a hatáskörét a püspök és a bástya egy egyetlen darab . Ez azt jelenti, hogy utazni korlátlan számú négyzetek mentén átlós vonal egy lépés. Ez nem ugyanaz a vízszintes és függőleges sorokat és oszlopokat a táblán. Nem mozog a kanyarokban , ahogy a lovag .
Jumping
másik fontos különbség választja el a királynő a lovag . A királynő nem osztja meg , hogy az a lovag átugrani a többi darab a fórumon . Kivételével a vár manőver , ahol egy lovag, és a bástya ugorj át egymást, a lovag az egyetlen darab, amely figyelmen kívül hagyja darabok mentén utazási úton . Más darabok, többek között a királynő , sem kell állítani , mielőtt találkozik egy darab mentén útját , vagy elfog a darab .
Relatív Teljesítmény
Bár a sakk nem egy játék, ahol pont számít , adnak bepillantást az erejét a különböző darabokat . A királynő rendkívül alkalmazkodó és veszélyes darab , hogy lehet mozgatni korlátlan terek egyetlen irányba . A lovag megvannak a maga erősségei, de közel sem a fegyvert, hogy a királynő is . Például , ha egy játékos egy gyalog eléri a távoli oldalon a fórumon , akkor megengedett , hogy cserélje ki a darab , még akkor is , ha egy másik , hogy a darab még mindig a fedélzeten . Kevés játékosok választhatnak a lovag át a királynő ebben a helyzetben.