egy időtartamot adott minden játékosnak , hogy meghatározza a lépés . Az az idő, mivel nem haladhatja meg a 15 percet.
2
Indítsa el az időzítőt , hogy kezdődik a játék. Ha a játékos nem mozdul egy darab határidőn belül , a játékos halad , és játszani lépés, hogy a másik játékos .
3
a számláló , és ismételje meg a 2. lépést minden egyes lépés. A játékos, aki tudja , hogy a másik játékos királya , vagy helyezze a másik játékos a " Sakk-matt " a győztes .