Torna mérkőzés tartalmaz egy órát követő idő telt el . A sakk óra két óra szerelt egy-egy képkocka . Minden óra egy tetején található gombot , hogy megállítja az órát a progresszió . Miután egy játékos mozog, ő csapok a gombot, hogy megállítsa az órát , amely egyidejűleg kezdi ellenfele óráját. Mielőtt a mérkőzés , a játékosok egyetértenek abban, hogy egy bizonyos számú mozog, és a rendelkezésre álló idő , amikor , hogy azok , vagy mennyi idő áll rendelkezésükre, hogy minden mozog . A zászló csatolt az arc az óra jelzi, ha a várakozási idő letelt .
Recording mozgatja
Minden játékos köteles rögzíteni ő mozog, és azokat az ellenfél egy speciálisan kialakított formája a rendszer a jelölési nevezett algebrai jelölést. A játékos, aki kevesebb, mint öt perc alatt , hogy ő szükséges számú mozog mentesül e szabály alól . Minden játékos a ponttábla egyértelműen fel kell tüntetni , hogy a mérkőzést a döntőbíró .
Arbiter
döntőbíró funkciója az, hogy az ideális környezetet a lehető fair play . A döntőbíró biztosítja a játékosok betartják a szabályokat, de nem szabad beavatkozni a mérkőzés , ha ő betartja a szabályokat vétség . Ebben az esetben , a döntőbíró megváltoztathatja az időt a játékos , hogy ő mozog súlyosságától függően a bűncselekmény . A döntőbíró is joga van , hogy távolítsa el a néző a játék helyszíne kell egy bizonyítja a figyelemelterelés a versenyzőknek .
Player magatartási
A játékosok nem szabad használni " jegyzetek, információforrások , tanácsadást, illetve elemezze a sakktábla másik meccs ", és meg kell maradnia a játék helyszíne , míg a meccs közben. A játék helyszíne tartalmazza a játékteret , mellékhelyiség , frissítő terület és más kijelölt terület a mérkőzés előtt a döntőbíró . Bár a mérkőzés folyamatban van , a játékosok általában elvárható , hogy ne beszéljen , kivéve, hogy hívják fel a figyelmet , hogy egy szabálysértés , hogy felajánl egy döntetlen ( döntetlen ), illetve , hogy lemond ( jogvesztő győzelem) .