Hozzon létre egy digitális képet a játék darab . A képek hozhatók létre segítségével számos képalkotó programot, amely ingyenesen letölthető , mint a GIMP , amely sok hasonlóságot mutat a Photoshop . NanDECK egy másik hasznos ingyenes eszköz tervezése játék darabjai és a kártyák . Használja script kódokat , hogy meghatározzák a elrendezése a szöveg és a képek a játék darabjai .
2
Size digitális képet, hogy a darab nem lesz túl kicsi , miután a zsugorodó film már fűtött . Általában , a darab zsugorodik 50 százalékkal , de ez az összeg változhat , attól függően, hogy a márka a zsugorodó fólia használata .
Ha szeretne hozzáadni egy állványt a darabokat , akkor be kell hagynia elég anyag alján a játék darab, így a stand nem fedheti el a design. Mérje meg a magassága a stand, és kétszer is , hogy a megfelelő magasságban anyagok megőrzése az alapja a játék darabja .
3
könnyebb a színtelítettség beállításokat a nyomtató a nyomtatás előtt a képeket . Ehhez , akkor lehet, hogy tárja fel a menük az adott típusú nyomtatót , amíg meg nem találja a állíthatja be a színtelítettség és fényerő beállításokat. Könnyít a színek a játékban darabja megakadályozza a színek overdarkening során a zsugorodó folyamat . Ön is szeretné nyomtatni pár teszt játék darabjai először, hogy ha a színek a megfelelő beállításokat, mielőtt kötelezettséget, hogy csinál egy teljes mennyiségét a játék darabjai .
4
Helyezzen egy darab csökken film papír egy időben a saját tintasugaras nyomtató alapján a gyártó utasításait a nyomtatóhoz. Nyomtassa ki a játék darabjai rá a zsugorodó fólia , és hagyja, hogy a lapokat száraz kezelése előtt őket .
5
az ollót , hogy csökkentsék a játék darabjai a kívánt méretet. Helyezzük őket egy darab barna hullámpapír és helyezze a karton a tepsi . Szorosan kövesse a sütés tartalmazza a csomag zsugorodó film. Hagyja, hogy a játék darabjai kihűlni , mielőtt folytassa a 6. lépéssel .
6. Ez a kötőanyag klip oldalán fekvő formálja alakját az " A. "
Add a token áll . Ehhez hajtsa vissza a vezetéket fogantyúk a kötőanyag klip úgy, hogy az oldalán fekszenek , és kialakuljon az alakja egy "A" Tartsa a kötőanyag klip a vezetéket kezeli között, a mutató- és a hüvelykujj . Nyomja össze a lekerekített végét a drót kezeli egymás felé . Amint ezt megteszi , a szája, a kötőanyag klip meg kell nyitni , amely lehetővé teszi, hogy helyezze a játékot token benne . Engedje el a fogantyút a klip , hogy a játékot darab belül rögzítik a kötőanyag klip .
7
Vegye ki a vezetéket fogantyú a klip . Válasszon fogantyút, és emelje meg annyira , hogy esetleg fogást , hogy közel a hengerelt pánt mindkét oldalon a hüvelykujjával és mutatóujjával. Össze a jobb és a bal vezetékek teszik ki a fogantyút egymás felé , amíg a fogantyú kigördül a hengerelt zsanér. Ismételjük ezt a folyamatot a fogantyút az ellenkező oldalon . Állj a játék token mentén az alapja a fém klippel .