Dolgozzon ötlet egy társasjáték . Ha azt szeretné, hogy a tervező , meg kell kezdeni , és tervezzen saját játékot . Próbáld meg egy ötletbörze , ahol írsz le elképzeléseit , témák és mechanika az Önt érdeklő , és menjen onnan.
2
Írja be a szabályokat a játék . Mivel ez az első része a fejlesztési folyamat , nem várható az összes ezeket a szabályokat , hogy kibír . A szabályok alkalmazkodni és változni , de meg kell, hogy képes elindítani play- teszteli a játékot, és ehhez szabályokat.
3
Hozzon létre egy prototípus a társasjáték. Vegyük azt az elképzelést, a polírozott , késztermék ül a polcon a Toys ' R Us , és dobd ki az ablakon . Az első prototípus fog nézni szörnyű. A lényeg az , hogy ad egy olyan játszani a játékot. Meg lehet építeni az első prototípus a semmiből, vagy kiszerel részeket a társasjátékok az Ön tulajdonában .
4
Play tesztelje a játékot barátaival és családjával . Meg kell érteniük, hogyan működik a játék , ha a mechanika jól működik, és ha kell alkalmazkodni , vagy megváltoztatni a szabályokat . Hallgassa meg a visszajelzést a play- tesztelők, és végezze el a módosításokat , hogy úgy érzi, szükséges . Még ha nem hiszem, hogy valami probléma , ha az egész csoport játéktesztelőknek teszi ugyanazt megjegyzés vagy javaslat , akkor vedd komolyan .
5
Hozzon létre egy végső prototípus . Ha szeretne eltölteni egy kis pénzt erre. Régi gabona dobozok és a ragasztó stick egyszerűen nem esedékes . Legyen olyan profi , mint lehetséges , miközben a költségvetés .
6
Válasszon a saját kiadvány és a hagyományos kiadványt. Fizethet a cég a díjat ki a zsebéből , hogy a játékot nyomtatni. Ezután a marketing és értékesítési játékot maradna rajtad . Ha keresik a hagyományos, kiadó , meg kell írni egy lekérdezést írni elmagyarázza a játékot , vagy keressenek egy kiadó egy kiállítás . Ha megy a vásár útvonal , hogy a prototípus és a szilárd pályán .