Válasszon egy játékos menni először; hogy a játékosnak meg kell építeni a tornyot .
2
A tálca megtöltése ( tartalmazza a játék) , hogy verem réteg három háztömbnyire merőlegesen a réteg alatta. Például, ha te meg a három blokk vízszintesen ( a végén néző nyugati és keleti ) , feküdt a következő három blokk tetején függőlegesen ( a végén fekvésű északi és déli ) . Használja a blokkok építeni a tornyot .
3
egyenesítse ki a torony a rakodási tálcát, és helyezze egy sík, stabil felületre , például egy asztalra. Minden játékos , akkor üljön a torony körül egy kört.
Játék Játék
4
Felváltva , óramutató járásával megegyező irányban , kezdve a játékos, aki megépítette a tornyot . Player egy kiválaszt egy blokkot , és húzza vagy tolja a toronyból , vigyázva, hogy ne üsse meg a torony alatt . A blokk csak akkor vehetők alulról legmagasabb befejezett ( három blokk ) szinten.
5
Place , amely blokkolja a tetején a torony az azonos módon a torony épült . A legfelső szinten kell három blokkot , mielőtt egy új szintre lehet építeni.
6
Figyelje meg a blokkot , hogy csak helyezték .
Ha egy blokk egy számot választott , a következő játékosnak ki kell választania egy blokk vagy azonos számot vagy a szín .
Ha a " Rajzolj két " blokk került kiválasztásra, a következő játékosnak ki kell választania a két blokk azonos színű, mint a "Rajzolj két " blokk . Ez a játékos nem választhatja a " fordított ", " Skip ", " felhívni két " vagy a " Wild " blokk . A játékos ezt követően ki kell választania egy blokk , amely megegyezik a színe a korábbi játékos második kiválasztott blokk.
Ha a " fordított " block -t választotta, a játék folytatódik, az ellenkező irányban ( az óramutató járásával ellentétesen ), míg a másik " Reverse "blokk van kiválasztva. A következő játékosnak ki kell választania egy blokk , amely megegyezik a színe a kiválasztott " Reverse " blokk .
Ha a " Skip " block -t választotta, a következő játékos hiányzik a turn és a játék folytatódik, a játékos , miután a kihagyott játékos . A játékosnak ki kell választania egy blokk , amely megegyezik a színe a kiválasztott " Skip " blokk .
Ha a "Wild " block -t választotta, a játékos, aki kiválasztott akkor válasszon egy színt , és bejelenti , hogy a többi játékos . A következő játékosnak ki kell választania egy blokk azonos színű által meghirdetett előző játékos . A " Wild " blokk választható helyett minden blokk , kivéve ha a " Rajzolj Két " blokk .
7
játék folytatódik, ilyen módon , amíg a játékos kopogtat a torony alatt . Ez a játékos a vesztes.