dolgozzon ki egy általános témát a tábláról , mielőtt elkezdi tervezése is ( más , mint a használata hatszögeknél .)
2. Vágja ki a hatszög alakú táblán.
Vágja ki a hatszög alakú vékony kartonból , hogy a játéktábla . Ez nem lehet több, mint 2-1/2 " az egész, hogy kényelmesen elfér egy asztalon is játszott fel . Döntetlen két egyedi hatszög alakú terek a fórumon, hogy lesz a kezdő és a célba, és címkét őket , mint olyat. Ezeket lehet helyezni bármely pontján a fórumon (általában közelebb a széleit a fórumon ) , és nagyon közel áll egymáshoz , vagy teljesen ellentétes oldalon.
3 Hozzon létre egy utat a formák .
Hozzon létre egy hosszú és csavart útját vagy meghatározott utakat kell választani a játékos a két pontot hozott létre . Végezzük el a tereket ezeket az utakat mindkét változatát hatszög (például torzított , feszített , és ferde is, ha úgy dönt , vagy talán csak a különböző méretű ), vagy ezek kombinációja hatszögek és más alakzatok . Add nyilak vagy más irányba szükség esetén különböző pontjain a fórumon a vezető azon a játékot. Hozzon létre dugulás megmutatni , ahol a játékos nem mozoghat , és hogy kövesse az utat körül (esetleg rajz a falakon vagy létre sötétebb színű vonal hatszög szóközökkel együtt). Dugulás még több fordulat, hogy a játéktábla vagy segítséget irányításában a játékosok le a játék helyes utat .
4
címke különböző terek a játéktábla irányban vonatkozó, a teljes társasjáték témája vagy irányban, mint a mozgás egy bizonyos számú terek hátra vagy előre , vagy vegye fel a lapot egy sor kártya létrehozott a játékot.
5 Hozzáadás részleteket , hogy a játéktábla meg sokkal érdekesebb .
Díszítsd a fedélzeten rajz díszítmények , részletek és képek vonatkozó, az általános témája a társasjáték .
6 Szín a baord az , hogy úgy tűnjön élénk .
Color benned játéktábla és az összes kép , és részleteit, amelyek használatával élénk színek, amelyek kapcsolódnak a teljes témát. Hozzon létre egy ránc közepén a fórumon, és hajtsa a játéktábla fél ( és talán fél ismét ), hogy lehet tárolni, nem vesz el sok helyet .