Mark ki a határok, a fórumon , 2 1/2 inch mentén mind a négy oldalán .
2
Helyezze eredeti tervek a négy sarokban négyzetek. Egy kell a kiindulási hely és a marker a kezdetét és végét minden út a tábla körül egy játékos ( a "Go" a klasszikus változat) . A másik három sarkoknál a "parkoló" területeken, ahol kevés vagy semmilyen intézkedést nem tesz , vagy küldhet játékos, aki leszállni őket más meghatározott helyeken .
3
Osszuk minden határon kilenc terek, minden 1 1/2 cm széles.
4
Vigye a közlekedési tulajdonságokat közepén terek a négy oldalon. Ez az a pont, ahol a vasút megy a hagyományos játék .
5
a megmaradó tulajdonságok , véletlen sorsolás kiváltó okok és az adók a tábla körül . A minta minden csoport négy terek a klasszikus tábla design, kezdve a sarokba , ahol a játék kezdődik, és attól , mint játék ez , az óramutató járásával megegyező , a következő: a két ingatlan meghatározott véletlenszerű ravaszt, és az adó; a három tulajdonság készlet véletlen ravaszt; három tulajdonság , és a használhatóságát; három tulajdonság , és a ravaszt; három tulajdonság , és a ravaszt; három tulajdonság , és a használhatóságát; három tulajdonság , és a ravaszt; két tulajdonság , a ravaszt, és az adó . A klasszikus tábla , az ingatlanok fut a legkevésbé , hogy a legdrágább , mint játék folytatódik a tábla körül .