Helyezze a kezdő jelzőt a kiindulási helyzet .
2
Osszuk ki mind az örökös kártyát . Minden játékos kap egy pár örököse kártyákat. Osszuk ki hat a két játékos , öt a három játékos és négy a négy játékos .
3
Helyezze az akció kártyákat arccal lefelé az oldalon a fórumon . Az " óra éjfélt üt " kártyát mindig alul .
4
Keverjük meg a karakter arcképe , és rakjátok egyiket a kandalló . A többi lap képpel lefelé a tábla mellé .
5
Roll a kocka , hogy ki kezd. Legmagasabb szám az első.
Játszani és nyerni
6
a dobáshoz , hogy meghatározzák a mozgás. A játékos, aki dobott a kockával kell mozgatni két örökös darab. Minden darab kell áthelyezni a kombinált ér a két kocka. Például egy egy és egy -két kocka jelzi, hogy a két örökös kell mozgatni három helyen fejenként a táblán . Minden örököse lehet mozgatni bármelyik játékos . A játékosok majd játszani a kártyát.
7
művelet végrehajtása a kártyán. Szoba kártyákat mozgatni örökösei a szobába, a kártyán. Fogott egy új Örökös kártyát hogy a játékosok ellopni egy örököst egy ellenfelet . A Run for It kártya ad a játékosnak egy esélyt, hogy tekercs a kocka , és mozgassa bármely örököse. Trap kártyák tavasz egyik csapdák a kártyán , míg a Wild Trap névjegykártya rugók minden csapdát .
8
Vegye örökösei a tábláról, ha áll egy rugós csapda . A játékosok ezzel a kártyát , akkor dobja ki. Ha az eltávolított karakter volt a karakter a portré a kandalló feletti , távolítsa el a portré. Cserélje ki egy újjal.
9
Gyûljetek arany és elkerülje, hogy csapdába .
10
Ismételje meg a folyamatot , amíg az összes örökös , de egy maradt . A játékos , aki a legtöbb pénzt, zsákok nyer. A játék is véget ért , ha az örökös a kandalló portré elmenekül a kastély életében . A játékos ezzel örököse lap nyeri a játékot. A játék is véget ért , ha az összes akció kártyát játszott .