Vizsgáljuk meg néhány kész játéktábla , hogy ötleteket , így a saját design . Nézd meg a táblák , amelyek hagyományos négyzet vagy tereket igénylő játékosok mozgatni darabot , hogy egy kiindulási pont egy végpontot.
2
Vásároljon egy darab poszter tábla , és hozzon létre egy üres tábla . Színezd ki a négyzet mindkét játéktábla négyzet a négy szín , és forgassuk a színeket , így egyenletesen elosztott egy rendezett minta .
3
Készítse régi üzleti kártyák, vagy index kártyák meghatározni, játékos tevékenységek . Az üres oldalon a névjegykártyák vagy index kártyák már a felére csökken széltében , tegyen egy kis színes vonal marker , amely koordinálja a színek a játéktábla négyzetek. Vonal mintegy 25 kártyák minden a négy szín .
4
létrehozása kártya kódját az jelzi, hogy az egyik szín lesz hozzá frakciók , az egyik lesz levonva frakciók , egy másik fog szorozni frakciók és az utolsó szín legyen felosztva frakciók .
5
Írja töredéke problémák egybeesnek a kategóriákat a jelölt oldalán minden index vagy üzleti kártyát. Keverjük össze a kártyákat , amikor befejezte , és tegyük őket képpel lefelé . Ha a régi névjegykártyák , a nyomtatott oldalával szembesül .
6
Készíts egy kulcs jelzi a helyes válasz minden problémára , hogy a játékosok ellenőrizni tudja a válaszokat , ha van egy válasz vita . Ez lehetővé teszi, hogy a diákok játszani önállóan.
7
Cut négy különböző színű csík építési papírt úgy, hogy azok egy fél hüvelyk széles és egy hüvelyk hosszú . Fold szalagok fél , hogy egy kis tepee hasonló darabot. Használja ezeket a helyünk megjelölésére .
Készítése Directions
8
Fold normál papírt hosszában ketté , majd ketté széltében úgy, hogy a negyedévben. Nyisd ki úgy, hogy doublefolded és két belső negyedévében szembe tetszik a belsejében egy kis könyvet .
9
Írja meg játékot irányban a könyvből . Ebben a játékban , a diákok felváltva alapján alfabetikus sorrendben az első név. Minden játékos választ egy kártyát viszont . Ha megoldja a problémát helyesen , úgy halad előre , hogy a színes négyzet jelzi a kártya . Ha ő lesz a probléma rossz, ő mozog hátra két mezőt . Az első ember , hogy elérjük a végét , a fórumon nyer .
10
Tape egy nagy borítékot a hátsó poszter fórumon. Helyezze irányai a borítékot , hogy azok elérhetővé válnak.