Írj egy formai játék design kezelést. Ez a dokumentum legyen informatív és jól megírt mellett igazolására , hogy miért a társasjáték lesz egyedi és piacképes . Tom Sloper a sloperama.com , aki dolgozott a videojáték-ipar , mint a tervező és gyártó , vonatkozik társasjáték kiadói az új kiadása. Első alkalommal a játék tervezői dolgozzanak ki minél több részleteket a társasjáték , amennyire csak lehetséges , még az épület a prototípus játék , mint a regényírók csak próbálja meg eladni a kész kéziratot a regény .
2
jog a játékot. Társasjáték tervezők az Egyesült Államok a szellemi tulajdon védelmére a regisztráció és az Egyesült Államok Szerzői Jogi Hivatal . Elhelyezése a copyright szimbólumot a dokumentum megakadályozni a lopást a szellemi tulajdon , de nincs jogi ereje hivatalos regisztráció. Néhány szempontból a játék tervező létrehozása is jogosult szabadalmi jog , például egy egyedi játék darabot. Továbbá, bizonyos, hogy nem sértik valakinek a szellemi tulajdonát , ha azt tervezi , hogy használja a már meglévő karakterek vagy történeteket .
3
Szerezzen diplomát egy felsőoktatási intézmény , és keresni a munkát társasjáték fejlesztés . Válás iparág bennfentes több évet vesz igénybe , de ad értékes betekintést, hogyan kell eladni a társasjáték a projekteken dolgozunk , hogy más emberek játékok. Szerint sloperama.com , forduljon a cég igazgatója beadványok , ha készen áll , hogy a szurok a társasjáték
4
Tanulj elutasítások és csak próbálkozom . Tom Sloper A sloperama sugallja dolgozik még néhány ötletet , mielőtt jön vissza, hogy az első vagy a kedvenc ötlet. Azt hihetnénk, hogy a fejlesztések a játék ötlete , miután hagyta, hogy üljön hónapokig . Ha egy iparág kívülálló , még mindig vannak lehetőségek béta teszt játékokat fejlesztenek , vagy vegyenek részt társasjáték egyezmények a kutatás és a hálózatépítés.