létre a tábla azzal, hogy a határ a terek a szélén a plakát vagy a hab fórumon egy fekete marker . Használja a mérce , hogy biztosítsák a vonalak valóban egyenesek. Egy másik színű marker minden egyes ilyen , címke különböző terek , mint " karakterek ", " telkek ", " Címek ", " Settings ", " Érdekességek ", " Nem fogadott a nyom; Vissza One" és az " újabb Turn . " Rajzolj egy kérdőjel egy fél sarok tér és a " Rejtély megoldva " , a másik felét. Ezek az irányok nyújt alapvető testület; de akkor biztos, hogy egy kicsit cifrább , ha úgy dönt , kiegészítve ábrákat , vagy létre egy labirintus-szerű útját .
2
Készüljön fel írásban a kérdéseket. Ha a gyerekek , akik mennek , hogy a játék segít , hogy a játék , legyen mindegyik létrehoz egy kategóriába tartozó trivia kérdés , hogy a másik kérdés lesz új a számukra. Közvetlen gyerekek források , ahol megtekintheti telek összefoglalók a könyvek , hogy ötleteket a kérdésekre. Lásd a forrásokat alább az egyik lehetséges helyszíne . Ha van egy gyűjtemény a Nancy Drew könyvek , állítsa ki azokat a gyerekeknek, hogy levél útján , keres ötleteket a kérdésekre.
3
Osszuk be a kártyákat öt halom 19 lapot kapnak. Ugyanazt a színeket használt a fórumon , írja ki trivia kérdésekre. Például , a " karakterek" kérdés lehet feltenni a következő : " Mi megijeszti Helen néni Rosemary a" The Hidden Lépcsőház ? " A kártya hátoldalán az alján, a válasz :" a szellem " lenne írva nagyon kis betűkkel . egy másik , nem Nancy Drew kapcsolatos trivia kérdés (például " Mi a neve annak a fiút, aki felmászik a létrát ? " ) kell írni a vissza a választ az első . az öt megmaradt kártyákat , hogy a halom fűkaszák , nyomtassa ki a nevét, minden egyes kategóriában a megfelelő színű .
4
a játékot . központjában fórumon, helyezze az öt halom kártyák a megfelelő rakás fűkaszák . Használja a fűkaszák , hogy kiterjed a kérdések és válaszok . Helyezzünk a zsetonok és a kocka a táblán . Ha nem talál jelzőket egy régi játék , hogy néhány ragasztással össze különböző tárgyakat , például egy ellenőrző tetején egy domino , vagy egy üres orsót tetején egy gombot.
5
Magyarázza meg a játékszabályokat . indítása a " kérdőjel " tér , az első játékos dob a kockával , és feltett egy kérdést a játékos balján a kategóriában amelyen ő landol . Ha ő válaszol a Nancy Drew kérdést helyesen , ő lesz újabb fordulat . Ha ő nem ad választ a kérdésre , ő kap egy esélyt , hogy válaszoljon a másik kérdés a hátsó; azonban , ahelyett, hogy egy extra sor , ő lesz előrelépni egy helyet. Az első játékos, aki eléri a " rejtély megoldódott " tér a győztes .