" szó Mastermind " tartalmaz 404 betű csempe, hogy hasonlóak a használt játékok, mint a " Scrabble ". Ezen kívül vannak olyan fekete-fehér kampókat használt jelölésére , ha a játékos kitalálta a megfelelő betűt , és a megfelelő helyzetben a levelet.
Játékos választ egy három vagy négy betűs szó , hogy ellenfele kell kitalálni . Elveszi a levelek teszik ki a szavát, és helyezi őket mögött a szó pajzs a játéktábla . A többi betű csempe kapnak az ellenfele . A találgatás játékos elmondta , hogy hány betű van szó .
Játék a Game
találgatás játékos kiválaszt egy szót, és helyeket betűkkel csempe a játéktábla formában ezt a szót. Például, ha ő megpróbálja kitalálni a négybetűs szó , talán hely " örökké" a fórumon , mint az első becslés .
A játékos , aki úgy döntött a szót összehasonlítja az hiszem a tényleges szót, és biztosítja nyomokat formájában fekete-fehér csapok . Hoz egy fekete ék mellett Minden egyes megfelelő betűt , ami a megfelelő helyre , és egy fehér ék mellett Minden egyes megfelelő betűt , hogy nem a megfelelő helyre . Például, ha az aktuális szó a " hazug ", a fekete ék kapná meg , hiszen a "R" betű van a megfelelő helyen.
Találgatás játékos, akkor leteszi a következő tipp. Mert tudja, hogy az egyik a betűk helyes, de nem tudja , melyik, talán letette "exit ". Ebben az esetben a másik játékos helyére egy fehér ék mellett a választ a levél " I ", ami a megfelelő betűt , de a rossz helyen .
Winning
játék folytatódik nyolc fordul , a találgatás játékos megpróbálja leszűkítheti a szót a nyomokat biztosított neki . Ha a találgatás játékos leteszi a megfelelő szó végére a nyolcadik viszont ő nyeri a kerek és a kapcsolók szerepek vele versenytárs . Ha ő nem tudja kitalálni a szót a végén a nyolcadik viszont meg kell próbálnia kitalálni egy új szót .