Kérdezze a rongybaba tulajdonosa , hogy mondjak el egy történetet a babát , az egyik, hogy a kaland , akció és néhány ijesztő helyzetekben a rongybaba legyőzni . Írja be a történetet le, így ketten lehet építeni a játékot is . Döntse el, mi a játéktábla kell mutatnia .
2
Rajzolj egy hosszú , kígyózó utat a poszter tábla ceruzával . Osszuk be négyzetek elég nagy ahhoz, hogy tartsa a négy gomb helyén markerek , ha mindenki történik leszállni ugyanazon a téren . Legyen a Kezdet és a győztes terek a végén nagyobb, mint a többi terek , így a kisgyermekes tudom, hol kezdődik és végződik .
3
Mutasd a gyermek a magazin képeket és megkérdezni melyek mutatják mi történik a játékban. Például, ha a játék történet arról szól egy rongybaba, folyik a hőlégballon utazás , meg a képek , amelyek azt mutatják az emberek, amelyek ugyanazt a kalandot . Attól függően, hogy mennyi idős a gyermek , vagy vágja ki a képeket saját maga, vagy segít a gyermeknek erre.
4
Ragasszuk a képeket , hogy a plakát fórumon. Várjon körülbelül 10 percig, hogy a ragasztó megszárad . Ezután , festeni a négyzetek az út élénk színű poszter festékkel és ecsettel . Hagyja, hogy a festék száraz .
5
Mutasd a gyermeknek, hogyan kell ugrál a kocka a kezében , és a dobás , akkor hogyan kell számolni a foltok a kocka , és mozgassa a gomb helyén helyzetjelző ugyanennyi a négyzetek az ösvényen . A játékot egyszer vagy kétszer a gyermek , így ő érti.